wh1terun

Japan
Sedan 2025 på FACEIT 120 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar wh1terun?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 81,5 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 7.
Headshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (92 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+11 Pp. · Ø 38 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 56 %+9 Pp. · Ø 47 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 3 i 120 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,6 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 95 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 84 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 92 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 28 %−8 Pp. · Ø 36 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 2,3−1,7 · Ø 4,0 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,26+0,01 · Ø 0,25 bättre än 51 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 58 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om wh1terun blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 102 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,77
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −36 ELO
46 matcher · 54 % winrate
På Dust 2 −22 ELO
25 matcher · 60 % winrate
Mellan 0 och 6 −95 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar wh1terun på Mirage: −36 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
54 % bättre än 66 %
0,74 bättre än 60 %
80,4 bättre än 57 %
1,04 bättre än 65 %
48 % från 199 dueller bättre än 37 %
52 % från 21 situationer bättre än 86 %
Dust 225
60 % bättre än 83 %
0,74 bättre än 59 %
78,1 bättre än 42 %
1,01 bättre än 54 %
51 % från 112 dueller bättre än 54 %
62 % från 13 situationer bättre än 95 %
Ancient17
53 % bättre än 58 %
0,77 bättre än 75 %
80,6 bättre än 58 %
1,03 bättre än 66 %
52 % från 83 dueller bättre än 62 %
56 % från 9 situationer bättre än 90 %
Anubis17
53 % bättre än 59 %
0,83 bättre än 92 %
89,0 bättre än 91 %
1,18 bättre än 96 %
46 % från 76 dueller bättre än 24 %
44 % från 16 situationer bättre än 69 %
Inferno7
29 % -
0,78 -
85,0 -
1,11-
42 % från 38 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke5
40 % -
0,75 -
80,2 -
1,05-
59 % från 17 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wh1terun

På 120 matcher ligger wh1terun på K/R 0,76, ADR 81,5 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 7. I snitt 16,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 25 matcher. I 52 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 40 under 0,90. I 92 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar wh1terun på Mirage (−36 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−41 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −41 ELO. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.