wf1

Australien
89 matcher registrerade
ELO
2 753
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 893
Rank OCE ▼ 3 placeringar
#119
Australien #65 i Australien
30 dagar · förut #116 · bäst #111
Senast uppdaterad:

Hur spelar wf1?

Rating 0,98 (från 33 matcher) K/R 0,70 ADR 82,2 från 89 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 33 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 12 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

55 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 55 %+14 Pp. · Ø 41 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 39 %−13 Pp. · Ø 52 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,8 från de senaste 78
Knivkills 1 i 78 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed något över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,3 %0,0 Pp. · Ø 4,3 % precis i snitt
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

9,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 44 %+10 Pp. · Ø 34 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 9,6+5,6 · Ø 4,0 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,61+0,30 · Ø 0,31 bättre än 98 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,21, Headshots +16 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 82,3
▼ Sämre än förut
Winrate −11 Pp., ELO −139

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,70). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 78 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −1 ELO
22 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar wf1 på Dust 2: −1 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,86 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 78 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage25
52 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 43 %
90,5 bättre än 86 %
1,05-
48 % från 56 dueller bättre än 26 %
83 % från 6 situationer bättre än 99 %
Dust 222
50 % bättre än 36 %
0,68 bättre än 17 %
79,5 bättre än 38 %
0,87-
45 % från 29 dueller bättre än 15 %
33 % från 3 situationer bättre än 35 %
Ancient9
67 % -
0,73 -
83,7 -
0,91-
41 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache9
67 % -
0,79 -
83,4 -
1,27-
60 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis7
29 % -
0,65 -
73,8 -
0,80-
44 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno4
50 % -
0,65 -
73,1 -
1,12-
50 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wf1

På 89 matcher ligger wf1 på K/R 0,70 och ADR 82,2; ratingen från de 33 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 9,6. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 52 % winrate på 25 matcher. I 13 av 33 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 12 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar wf1 på Dust 2 (−1 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+20 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,21, Headshots +16 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −11 Pp., ELO −139. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 82,3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.