weyrifv666

Ukraina
Sedan 2022 på FACEIT 159 matcher registrerade 156 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 12
3 019
Toppnotering 30 dagar: 3 223
Rank EU ▼ 61 placeringar
#7 645
Ukraina #420 i Ukraina
30 dagar · förut #7 584 · bäst #5 129
Senast uppdaterad:

Hur spelar weyrifv666?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 81,0 från 159 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+6 Pp. · Ø 42 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 159 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 41 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 39x 4K, 2 aces i 159 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,10 · Ø 0,32 bättre än 20 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om weyrifv666 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 159 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,74
SepOkt

Mönster

Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −37 ELO
54 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen +61 ELO
29 matcher · 41 % winrate
På tisdagar +18 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar weyrifv666 på Mirage: −37 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,92 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 35 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 159 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
50 % bättre än 29 %
0,76 precis i snitt
81,8 bättre än 47 %
1,06 bättre än 47 %
48 % från 328 dueller bättre än 23 %
44 % från 25 situationer bättre än 67 %
Ancient34
47 % bättre än 22 %
0,75 bättre än 46 %
83,4 bättre än 55 %
1,04 bättre än 43 %
51 % från 217 dueller bättre än 40 %
69 % från 13 situationer bättre än 98 %
Anubis34
59 % bättre än 63 %
0,77 bättre än 58 %
83,9 bättre än 62 %
1,05 bättre än 46 %
53 % från 195 dueller precis i snitt
44 % från 27 situationer bättre än 65 %
Nuke17
47 % bättre än 19 %
0,67 bättre än 10 %
73,8 bättre än 11 %
0,93 bättre än 8 %
45 % från 86 dueller bättre än 11 %
33 % från 3 situationer bättre än 33 %
Dust 211
36 % -
0,63 -
75,4 -
0,88-
38 % från 89 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno8
63 % -
0,72 -
77,5 -
1,08-
53 % från 59 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar weyrifv666

På 159 matcher ligger weyrifv666 på K/R 0,74, ADR 81,0 och rating 1,03. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 34 matcher. I 66 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 60 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar weyrifv666 på Mirage (−37 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Anubis (+363 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −43 ELO. Senaste 30 dagarna: 156 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +184.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.