wetfy

Uzbekistan
Sedan 2019 på FACEIT 192 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 250
4 123
Toppnotering 30 dagar: 4 163
Rank EU ▼ 8 placeringar
#82
Uzbekistan #3 i Uzbekistan
30 dagar · förut #74 · bäst #53
Senast uppdaterad:

Hur spelar wetfy?

Rating 1,20 K/R 0,82 ADR 85,1 från 192 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 192 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (127 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (55 %).

Rundor med first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
Vunna entry-dueller 59 %+4 Pp. · Ø 55 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+12 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,27 i K/D och därmed klart över snittet (1,12).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 32 %+18 Pp. · Ø 14 % bättre än 88 %
K/D 1,27+0,15 · Ø 1,12 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 8 i 192 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 15,9 %+1,3 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 5,2 %+0,6 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 66 %
MVP per match 2,9+0,3 · Ø 2,6 bättre än 75 %
4K och aces 33x 4K, 0 aces i 127 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,3−0,6 · Ø 3,9 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,10 · Ø 0,35 bättre än 80 %
Rundor med death 65 %−5 Pp. · Ø 70 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Headshots +3 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +186
= Oförändrad
K/R vid 0,83, ADR vid 85,6
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,81). Något över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 192 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −61 ELO
26 matcher · 58 % winrate
Mellan 0 och 6 +116 ELO, winrate 56 %
På lördagar +22 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar wetfy på Ancient: −61 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  4. Högsta rating i en match: 2,37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 192 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
65 % bättre än 79 %
0,84 bättre än 66 %
85,7 bättre än 44 %
1,24 bättre än 80 %
60 % från 332 dueller bättre än 79 %
33 % från 36 situationer bättre än 30 %
Dust 256
66 % bättre än 76 %
0,85 bättre än 70 %
90,0 bättre än 69 %
1,24 bättre än 77 %
64 % från 312 dueller bättre än 88 %
50 % från 34 situationer bättre än 77 %
Ancient26
58 % bättre än 46 %
0,82 bättre än 60 %
82,6 bättre än 34 %
1,19 bättre än 73 %
57 % från 129 dueller bättre än 65 %
38 % från 21 situationer bättre än 45 %
Nuke16
69 % bättre än 90 %
0,76 precis i snitt
82,2 bättre än 49 %
1,06 precis i snitt
67 % från 90 dueller bättre än 98 %
75 % från 8 situationer bättre än 98 %
Anubis13
69 % -
0,80 -
80,8 -
1,17-
56 % från 77 dueller -
33 % från 9 situationer -
Inferno6
67 % -
0,61 -
66,6 -
0,94-
50 % från 22 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache4
50 % -
0,74 -
80,4 -
1,10-
39 % från 18 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wetfy

På 192 matcher ligger wetfy på K/R 0,82, ADR 85,1 och rating 1,20. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 13 matcher. I 117 av 192 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 36 under 0,90. I 127 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,33. Mest ELO tappar wetfy på Ancient (−61 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Dust 2 (+135 ELO, winrate 66 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, +115 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Headshots +3 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +186. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 85,6. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 70 %, ELO-bilans +14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.