westcoast52

Italien
171 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar westcoast52?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 73,4 från 171 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 32 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 171 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 36 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 4. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (163 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % bättre än 17 %
Vunna entry-dueller 45 %−3 Pp. · Ø 48 % bättre än 26 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 75 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed något under snittet (0,94).

Headshot-andel 42 %−1 Pp. · Ø 43 % bättre än 51 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 8 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 1 i 171 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,4 %).

Rundor med 2K 11,4 %−1,0 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 23 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,5 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 33 %
MVP per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 bättre än 36 %
4K och aces 26x 4K, 0 aces i 163 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 44 %+10 Pp. · Ø 34 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 4,4+0,8 · Ø 3,6 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,02 · Ø 0,23 bättre än 44 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om westcoast52 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 163 matcher från de senaste 3 månaderna och 8 innan.

Kills per runda (K/R)

0,63
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,67.

Mönster

Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −110 ELO
50 matcher · 38 % winrate
I match 1 för dagen −72 ELO
28 matcher · 32 % winrate
På Dust 2 −54 ELO
38 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar westcoast52 på Mirage: −110 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,45 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 171 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
38 % bättre än 16 %
0,63 bättre än 20 %
71,3 bättre än 22 %
0,88 bättre än 25 %
40 % från 141 dueller bättre än 11 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Dust 238
42 % bättre än 26 %
0,67 bättre än 39 %
75,7 bättre än 43 %
0,94 bättre än 45 %
47 % från 150 dueller bättre än 44 %
53 % från 19 situationer bättre än 87 %
Anubis27
37 % bättre än 11 %
0,64 bättre än 26 %
74,8 bättre än 39 %
0,86 bättre än 19 %
50 % från 110 dueller bättre än 63 %
60 % från 20 situationer bättre än 93 %
Ancient20
45 % bättre än 33 %
0,60 bättre än 12 %
72,9 bättre än 31 %
0,86 bättre än 26 %
33 % från 43 dueller bättre än 2 %
35 % från 17 situationer bättre än 48 %
Nuke18
50 % precis i snitt
0,70 bättre än 46 %
74,3 bättre än 39 %
0,99 bättre än 59 %
51 % från 73 dueller bättre än 65 %
46 % från 13 situationer bättre än 73 %
Inferno13
62 % -
0,66 -
73,8 -
0,99-
41 % från 41 dueller -
25 % från 8 situationer -
Cache3
67 % -
0,73 -
76,1 -
0,97-
67 % från 6 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar westcoast52

På 171 matcher ligger westcoast52 på K/R 0,65, ADR 73,4 och rating 0,91. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 4. I snitt 14,3 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 13 matcher. I 43 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 93 under 0,90. I 163 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,94. Mest ELO tappar westcoast52 på Mirage (−110 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Anubis (+27 ELO, winrate 37 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −46 ELO. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.