werh666

Nordkorea
Sedan 2020 på FACEIT 179 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 162
3 028
Toppnotering 30 dagar: 3 028
Rank EU ▲ 1 957 placeringar
#7 301
Nordkorea #10 i Nordkorea
30 dagar · förut #9 258 · bäst #6 702
Senast uppdaterad:

Hur spelar werh666?

Rating 1,17 (från 159 matcher) K/R 0,83 ADR 87,7 från 179 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,3−0,2 · Ø 1,5 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 93 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 33x 4K, 7 aces i 100 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,9−1,0 · Ø 3,9 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,19 · Ø 0,32 bättre än 4 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +4,8, Winrate +5 Pp., ELO +117
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,78). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 179 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −26 ELO
71 matcher · 63 % winrate
På Anubis −20 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På söndagar −51 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar werh666 på Mirage: −26 ELO, 63 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 56 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,44 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 179 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
63 % bättre än 82 %
0,88 bättre än 91 %
92,0 bättre än 89 %
1,25 bättre än 92 %
55 % från 347 dueller bättre än 64 %
20 % från 30 situationer bättre än 7 %
Dust 248
54 % bättre än 47 %
0,81 bättre än 73 %
86,6 bättre än 71 %
1,17 bättre än 77 %
50 % från 222 dueller bättre än 35 %
65 % från 17 situationer bättre än 95 %
Anubis22
36 % bättre än 4 %
0,83 bättre än 82 %
88,0 bättre än 80 %
1,17 bättre än 81 %
49 % från 104 dueller bättre än 30 %
45 % från 11 situationer bättre än 67 %
Ancient13
46 % -
0,71 -
78,9 -
0,92-
47 % från 95 dueller -
25 % från 8 situationer -
Cache9
33 % -
0,79 -
81,7 -
1,10-
53 % från 47 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke8
50 % -
0,79 -
80,3 -
1,00-
26 % från 23 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno4
25 % -
0,74 -
81,9 -
1,00-
65 % från 20 dueller -
100 % från 2 situationer -
Overpass3
100 % -
0,78 -
86,5 -
1,29-
33 % från 3 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar werh666

På 179 matcher ligger werh666 på K/R 0,83 och ADR 87,7; ratingen från de 159 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Rundor med 3K med 5,9 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 71 matcher. I 88 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 37 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar werh666 på Mirage (−26 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på på Dust 2 (+42 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +4,8, Winrate +5 Pp., ELO +117. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.