wellrichard

USA
172 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar wellrichard?

Rating 1,09 (från 122 matcher) K/R 0,76 ADR 85,3 från 172 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 122 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (120 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,5
Zeus-kills1 i 172 matcher
Knivkills 7 i 172 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,2 %+2,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 120 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,0+0,7 · Ø 4,3 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,280,00 · Ø 0,28 precis i snitt
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +4,6, Winrate +4 Pp., ELO +328
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Rating −0,14, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,74). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −21 ELO
21 matcher · 29 % winrate
Mellan 0 och 6 −71 ELO, winrate 35 %
På måndagar +5 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar wellrichard på Anubis: −21 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,75 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 172 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
54 % bättre än 63 %
0,74 bättre än 57 %
85,9 bättre än 80 %
1,02 bättre än 54 %
54 % från 150 dueller bättre än 71 %
58 % från 19 situationer bättre än 91 %
Dust 249
51 % bättre än 51 %
0,77 bättre än 73 %
84,0 bättre än 73 %
1,09 bättre än 76 %
57 % från 137 dueller bättre än 83 %
25 % från 36 situationer bättre än 19 %
Anubis21
29 % bättre än 3 %
0,77 bättre än 69 %
84,9 bättre än 72 %
1,18 bättre än 89 %
51 % från 49 dueller precis i snitt
21 % från 14 situationer bättre än 15 %
Ancient20
60 % bättre än 79 %
0,80 bättre än 81 %
87,5 bättre än 84 %
1,19-
58 % från 74 dueller bättre än 85 %
45 % från 11 situationer bättre än 67 %
Inferno10
50 % -
0,73 -
88,1 -
0,98-
46 % från 41 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache9
78 % -
0,94 -
97,5 -
1,40-
57 % från 30 dueller -
83 % från 6 situationer -
Nuke8
25 % -
0,60 -
70,0 -
0,82-
28 % från 18 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wellrichard

På 172 matcher ligger wellrichard på K/R 0,76 och ADR 85,3; ratingen från de 122 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: K/D med 1,11. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 9. I snitt 16,8 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 20 matcher. I 61 av 122 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 40 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar wellrichard på Anubis (−21 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på på Mirage (+86 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +16 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +4,6, Winrate +4 Pp., ELO +328. Sämre än tidigare: Rating −0,14, Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.