well-written

Ukraina
Sedan 2020 på FACEIT 207 matcher registrerade 88 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 54m 18s

Hur spelar well-written?

Rating 1,16 (från 183 matcher) K/R 0,82 ADR 88,6 från 207 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 183 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (167 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+9 Pp. · Ø 42 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 87 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 37x 4K, 6 aces i 167 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,21 · Ø 0,32 bättre än 2 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05
= Oförändrad
K/R vid 0,82, ADR vid 88,2, Winrate vid 54 %, ELO vid 3 052
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,83). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 207 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −4 ELO
59 matcher · 56 % winrate
I match 4 för dagen +39 ELO
28 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 −69 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar well-written på Mirage: −4 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,47 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 207 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
56 % bättre än 55 %
0,82 bättre än 75 %
88,3 bättre än 78 %
1,18 bättre än 82 %
55 % från 232 dueller bättre än 64 %
47 % från 34 situationer bättre än 74 %
Dust 249
51 % bättre än 35 %
0,82 bättre än 76 %
86,6 bättre än 71 %
1,14 bättre än 70 %
55 % från 198 dueller bättre än 63 %
54 % från 13 situationer bättre än 85 %
Anubis36
50 % bättre än 32 %
0,79 bättre än 67 %
86,6 bättre än 74 %
1,09 bättre än 59 %
57 % från 192 dueller bättre än 75 %
46 % från 13 situationer bättre än 70 %
Ancient28
64 % bättre än 78 %
0,81 bättre än 74 %
88,3 bättre än 78 %
1,15 bättre än 77 %
48 % från 115 dueller bättre än 24 %
57 % från 7 situationer bättre än 90 %
Nuke18
56 % bättre än 43 %
0,85 bättre än 82 %
89,5 bättre än 80 %
1,19 bättre än 80 %
52 % från 75 dueller bättre än 43 %
33 % från 12 situationer bättre än 33 %
Cache14
43 % -
0,93 -
99,5 -
1,27-
53 % från 76 dueller -
86 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar well-written

På 207 matcher ligger well-written på K/R 0,82 och ADR 88,6; ratingen från de 183 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 28 matcher. I 96 av 183 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 46 under 0,90. I 167 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,28. Mest ELO tappar well-written på Mirage (−4 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+172 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +155 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 88,2, Winrate vid 54 %, ELO vid 3 052. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +198.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.