wejkko

Finland
Sedan 2020 på FACEIT 285 matcher registrerade 103 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar wejkko?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 86,4 från 285 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 285 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (206 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 285 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 82 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 38x 4K, 3 aces i 206 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,07 · Ø 0,30 bättre än 29 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,08, ADR vid 86,0, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −253

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,82). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 285 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −18 ELO
20 matcher · 45 % winrate
I match 1 för dagen −10 ELO
66 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 +190 ELO, winrate 37 %
På tisdagar +87 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar wejkko på Cache: −18 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,66 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 46 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 285 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage112
48 % bättre än 31 %
0,75 precis i snitt
82,4 bättre än 55 %
1,00 bättre än 34 %
48 % från 477 dueller bättre än 27 %
47 % från 49 situationer bättre än 75 %
Ancient72
58 % bättre än 66 %
0,86 bättre än 90 %
89,9 bättre än 83 %
1,17 bättre än 84 %
57 % från 342 dueller bättre än 75 %
32 % från 37 situationer bättre än 32 %
Nuke36
50 % bättre än 36 %
0,83 bättre än 77 %
88,9 bättre än 77 %
1,14 bättre än 70 %
56 % från 186 dueller bättre än 67 %
50 % från 20 situationer bättre än 76 %
Anubis23
43 % bättre än 20 %
0,82 bättre än 81 %
88,9 bättre än 84 %
1,14 bättre än 78 %
55 % från 83 dueller bättre än 66 %
15 % från 13 situationer bättre än 6 %
Cache20
45 % -
0,82 -
87,3 -
1,14-
65 % från 110 dueller -
60 % från 10 situationer -
Dust 213
38 % -
0,77 -
86,7 -
1,02-
44 % från 61 dueller -
100 % från 4 situationer -
Inferno6
17 % -
0,73 -
80,6 -
0,89-
65 % från 20 dueller -
-
Vertigo3
100 % -
0,85 -
96,3 -
1,13-
71 % från 7 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wejkko

På 285 matcher ligger wejkko på K/R 0,80, ADR 86,4 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med 3K med 5,1 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 72 matcher. I 127 av 285 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 89 under 0,90. I 206 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,17. Mest ELO tappar wejkko på Cache (−18 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+198 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +115 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −253. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,08, ADR vid 86,0, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +138.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.