wejkko
Hur spelar wejkko?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (206 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,82). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,10). Något över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 90,7. Senaste 3 månaderna: 86,0 (i början 87,9). Något över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 56 %). Klart över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 50 %. Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 988. Senaste 3 månaderna: 2 649 (i början 2 902).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %.
Mönster
Från de senaste 285 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar wejkko på Cache: −18 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,66 · Ancient
- Flest kills i en match: 46 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 285 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar wejkko
På 285 matcher ligger wejkko på K/R 0,80, ADR 86,4 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med 3K med 5,1 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 72 matcher. I 127 av 285 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 89 under 0,90. I 206 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,17. Mest ELO tappar wejkko på Cache (−18 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+198 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +115 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −253. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,08, ADR vid 86,0, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +138.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.