weeedy

Moldavien
Sedan 2026 på FACEIT 210 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar weeedy?

Rating 1,18 K/R 0,82 ADR 91,8 från 210 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 210 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 5 i 210 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 37 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 87 %
4K och aces 20x 4K, 4 aces i 117 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 6,8+2,7 · Ø 4,1 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,08 · Ø 0,30 bättre än 73 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +634
= Oförändrad
Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,21, Rating −0,30, ADR −17,1, Winrate −16 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,95). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 210 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −16 ELO
86 matcher · 67 % winrate
På Anubis −11 ELO
27 matcher · 63 % winrate
Mellan 12 och 18 −31 ELO, winrate 55 %
På söndagar −84 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar weeedy på Dust 2: −16 ELO, 67 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,47 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 48 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 210 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 286
67 % bättre än 91 %
0,84 bättre än 85 %
90,8 bättre än 86 %
1,22 bättre än 90 %
51 % från 278 dueller bättre än 45 %
34 % från 76 situationer bättre än 40 %
Ancient30
53 % precis i snitt
0,78 bättre än 60 %
89,2 bättre än 81 %
1,10 bättre än 66 %
58 % från 144 dueller bättre än 79 %
32 % från 19 situationer bättre än 32 %
Anubis27
63 % bättre än 80 %
0,85 bättre än 89 %
98,2 bättre än 98 %
1,23 bättre än 92 %
55 % från 112 dueller bättre än 66 %
53 % från 19 situationer bättre än 83 %
Mirage23
52 % bättre än 47 %
0,85 bättre än 88 %
94,2 bättre än 93 %
1,20 bättre än 89 %
50 % från 94 dueller bättre än 39 %
19 % från 16 situationer bättre än 5 %
Inferno22
59 % bättre än 53 %
0,87 bättre än 83 %
99,7 bättre än 95 %
1,22 bättre än 79 %
55 % från 92 dueller precis i snitt
25 % från 16 situationer bättre än 17 %
Cache17
35 % -
0,66 -
78,2 -
0,92-
47 % från 59 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke4
75 % -
0,92 -
99,8 -
1,38-
50 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar weeedy

På 210 matcher ligger weeedy på K/R 0,82, ADR 91,8 och rating 1,18. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,8. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 86 matcher. I 112 av 210 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 52 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,34. Mest ELO tappar weeedy på Dust 2 (−16 ELO, winrate 67 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+101 ELO, winrate 76 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 76 % winrate, +101 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +634. Sämre än tidigare: K/R −0,21, Rating −0,30, ADR −17,1, Winrate −16 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +125.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.