weak99

Rumänien
Sedan 2021 på FACEIT 240 matcher registrerade 62 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar weak99?

Rating 1,21 K/R 0,87 ADR 94,4 från 240 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 240 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (188 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 94 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+1 Pp. · Ø 41 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 5 i 240 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 6,7 %+2,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 98 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 93 %
4K och aces 62x 4K, 9 aces i 188 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 4,8+0,8 · Ø 4,0 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,08 · Ø 0,31 bättre än 75 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +8,4
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −120

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,78). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 240 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −125 ELO
48 matcher · 48 % winrate
På Mirage −38 ELO
79 matcher · 48 % winrate
På Dust 2 −7 ELO
65 matcher · 60 % winrate

Mest ELO förlorar weak99 i match 2 för dagen: −125 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,55 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 48 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 240 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage79
48 % bättre än 28 %
0,86 bättre än 89 %
93,4 bättre än 92 %
1,19 bättre än 86 %
57 % från 451 dueller bättre än 78 %
51 % från 39 situationer bättre än 86 %
Dust 265
60 % bättre än 74 %
0,85 bättre än 86 %
92,9 bättre än 91 %
1,20 bättre än 86 %
57 % från 306 dueller bättre än 76 %
39 % från 31 situationer bättre än 51 %
Ancient44
61 % bättre än 75 %
0,91 bättre än 96 %
98,2 bättre än 97 %
1,25 bättre än 94 %
65 % från 261 dueller bättre än 97 %
39 % från 23 situationer bättre än 52 %
Anubis24
54 % precis i snitt
0,89 bättre än 94 %
95,6 bättre än 96 %
1,26 bättre än 94 %
51 % från 138 dueller bättre än 42 %
50 % från 16 situationer bättre än 76 %
Inferno14
64 % -
0,96 -
100,1 -
1,39-
64 % från 64 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache6
67 % -
0,80 -
89,8 -
1,06-
60 % från 43 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke5
20 % -
0,75 -
84,7 -
0,93-
52 % från 31 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar weak99

På 240 matcher ligger weak99 på K/R 0,87, ADR 94,4 och rating 1,21. Största styrka: Rundor med 3K med 6,7 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 14 matcher. I 144 av 240 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 59 under 0,90. I 188 matcher med detaljvärden: 62x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,28. Mest ELO tappar weak99 i match 2 för dagen (−125 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+127 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +127 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +8,4. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −120. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans −44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.