weak99
Namnhistorik för weak99
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar weak99?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (188 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,78). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,28. Senaste 3 månaderna: 1,23 (i början 1,07). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 99,0. Senaste 3 månaderna: 95,6 (i början 87,2). Långt över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 49 %). Klart under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 59 %). Klart över snittet (51 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 956. Senaste 3 månaderna: 2 836 (i början 2 956).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 67 %.
Mönster
Från de senaste 240 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar weak99 i match 2 för dagen: −125 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,55 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 48 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 240 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar weak99
På 240 matcher ligger weak99 på K/R 0,87, ADR 94,4 och rating 1,21. Största styrka: Rundor med 3K med 6,7 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 14 matcher. I 144 av 240 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 59 under 0,90. I 188 matcher med detaljvärden: 62x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,28. Mest ELO tappar weak99 i match 2 för dagen (−125 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+127 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +127 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +8,4. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −120. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans −44.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.