wavvyx

Serbien
Sedan 2022 på FACEIT 209 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar wavvyx?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 83,2 från 209 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 209 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 21x 4K, 3 aces i 115 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,21 · Ø 0,28 bättre än 3 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,95, ADR vid 81,9, Headshots vid 57 %, Winrate vid 47 %, ELO vid 2 232
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −115 ELO
23 matcher · 39 % winrate
På Anubis −80 ELO
34 matcher · 38 % winrate
På torsdagar −144 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar wavvyx i match 3 för dagen: −115 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,00 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 209 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
44 % bättre än 24 %
0,70 bättre än 33 %
79,9 bättre än 47 %
0,92 bättre än 17 %
48 % från 399 dueller bättre än 34 %
21 % från 24 situationer bättre än 10 %
Dust 250
48 % bättre än 38 %
0,70 bättre än 31 %
82,7 bättre än 59 %
0,98 bättre än 32 %
45 % från 287 dueller bättre än 18 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Anubis34
38 % bättre än 11 %
0,72 bättre än 41 %
86,2 bättre än 79 %
0,96 bättre än 25 %
47 % från 206 dueller bättre än 25 %
46 % från 24 situationer bättre än 73 %
Nuke28
54 % precis i snitt
0,67 bättre än 11 %
83,7 bättre än 56 %
0,89 bättre än 5 %
46 % från 185 dueller bättre än 19 %
35 % från 17 situationer bättre än 38 %
Cache13
77 % -
0,79 -
89,8 -
1,10-
51 % från 86 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient8
50 % -
0,77 -
84,7 -
1,09-
45 % från 44 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno3
33 % -
0,72 -
91,1 -
1,05-
38 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wavvyx

På 209 matcher ligger wavvyx på K/R 0,71, ADR 83,2 och rating 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 77 % winrate på 13 matcher. I 62 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 94 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar wavvyx i match 3 för dagen (−115 ELO, winrate 39 %). Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,95, ADR vid 81,9, Headshots vid 57 %, Winrate vid 47 %, ELO vid 2 232. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.