wavvyx
Namnhistorik för wavvyx
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar wavvyx?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Svaghet0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,98). Klart under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 81,9 (i början 85,3). Strax över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 58 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 49 %). Något under snittet (49 %).
Senaste 3 månaderna: 2 232 (i början 2 197).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar wavvyx i match 3 för dagen: −115 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 34 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,00 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 209 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar wavvyx
På 209 matcher ligger wavvyx på K/R 0,71, ADR 83,2 och rating 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 77 % winrate på 13 matcher. I 62 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 94 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar wavvyx i match 3 för dagen (−115 ELO, winrate 39 %). Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,95, ADR vid 81,9, Headshots vid 57 %, Winrate vid 47 %, ELO vid 2 232. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.