washiwasho
Namnhistorik för washiwasho
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar washiwasho?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (251 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Svaghet0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).
Impact
Svaghet2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,53 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,66). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,79). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 85,4. Senaste 3 månaderna: 78,2 (i början 73,4). Något under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 42 %). Långt under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 42 %). Klart över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 967. Senaste 3 månaderna: 2 943 (i början 2 172).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 329 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar washiwasho på Cache: −152 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,99 · Nuke
- Flest kills i en match: 38 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 329 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar washiwasho
På 329 matcher ligger washiwasho på K/R 0,69 och ADR 77,0; ratingen från de 287 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,7. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,95. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 11 matcher. I 78 av 287 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 133 under 0,90. I 251 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar washiwasho på Cache (−152 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+157 ELO, winrate 47 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +107 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,18, ADR +4,8, Headshots +4 Pp., Winrate +12 Pp., ELO +771. Senaste 30 dagarna: 117 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −26.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.