was7ed

Kina
Sedan 2023 på FACEIT 416 matcher registrerade 171 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 17
3 030
Toppnotering 30 dagar: 3 040
Rank EU ▲ 1 934 placeringar
#7 235
Kina #211 i Kina
30 dagar · förut #9 169 · bäst #7 154
Senast uppdaterad:

Hur spelar was7ed?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,3 från 416 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 416 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (370 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−8 Pp. · Ø 42 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 416 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 58x 4K, 2 aces i 370 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 46 %+12 Pp. · Ø 34 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,13 · Ø 0,32 bättre än 13 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +143
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,98, ADR vid 77,2, Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,71). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 416 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −10 ELO
61 matcher · 46 % winrate
I match 4 för dagen +114 ELO
46 matcher · 41 % winrate
På tisdagar +125 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar was7ed i match 2 för dagen: −10 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,56 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 416 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage125
45 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 22 %
76,2 bättre än 20 %
0,97 bättre än 19 %
46 % från 457 dueller bättre än 15 %
39 % från 70 situationer precis i snitt
Ancient96
54 % bättre än 44 %
0,76 precis i snitt
83,8 bättre än 57 %
1,03 bättre än 39 %
51 % från 341 dueller bättre än 40 %
32 % från 44 situationer bättre än 31 %
Anubis78
60 % bättre än 67 %
0,68 bättre än 17 %
75,7 bättre än 20 %
0,96 bättre än 18 %
50 % från 332 dueller bättre än 35 %
39 % från 41 situationer bättre än 51 %
Dust 275
49 % bättre än 27 %
0,67 bättre än 13 %
73,6 bättre än 12 %
0,94 bättre än 11 %
50 % från 286 dueller bättre än 35 %
26 % från 46 situationer bättre än 17 %
Nuke39
54 % bättre än 38 %
0,71 bättre än 23 %
77,2 bättre än 23 %
0,99 bättre än 20 %
46 % från 168 dueller bättre än 14 %
50 % från 12 situationer bättre än 74 %
Cache3
67 % -
0,50 -
53,6 -
0,75-
31 % från 13 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar was7ed

På 416 matcher ligger was7ed på K/R 0,70, ADR 77,3 och rating 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 78 matcher. I 133 av 416 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 175 under 0,90. I 370 matcher med detaljvärden: 58x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar was7ed i match 2 för dagen (−10 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+226 ELO, winrate 45 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +169 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +143. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,98, ADR vid 77,2, Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 171 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +285.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.