warteKaTiLi

Albanien
132 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar warteKaTiLi?

Rating 0,98 (från 86 matcher) K/R 0,69 ADR 76,9 från 132 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 86 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (45 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 80 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

22 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 22 %−16 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 57 %+10 Pp. · Ø 47 % bättre än 92 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 132 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 93 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 45 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 42 %+6 Pp. · Ø 36 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,03 · Ø 0,27 bättre än 61 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,16, Rating +0,15, ADR +13,2
= Oförändrad
Headshots vid 57 %, Winrate vid 39 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,61). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −106 ELO
26 matcher · 46 % winrate
På Mirage −47 ELO
37 matcher · 30 % winrate

Mest ELO förlorar warteKaTiLi på Ancient: −106 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 132 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
30 % bättre än 3 %
0,67 bättre än 22 %
73,2 bättre än 18 %
0,98 bättre än 40 %
45 % från 111 dueller bättre än 21 %
25 % från 8 situationer bättre än 16 %
Ancient26
46 % bättre än 38 %
0,70 bättre än 31 %
78,3 bättre än 34 %
0,97 bättre än 37 %
46 % från 98 dueller bättre än 24 %
27 % från 11 situationer bättre än 24 %
Anubis21
67 % bättre än 92 %
0,72 precis i snitt
83,4 bättre än 69 %
0,98 bättre än 39 %
56 % från 121 dueller bättre än 78 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Dust 215
27 % bättre än 1 %
0,55 bättre än 1 %
66,3 bättre än 2 %
0,85-
68 % från 25 dueller bättre än 99 %
-
Inferno15
53 % bättre än 56 %
0,72 bättre än 54 %
78,2 bättre än 45 %
0,91-
42 % från 50 dueller bättre än 12 %
20 % från 5 situationer bättre än 12 %
Cache12
17 % -
0,88 -
90,8 -
1,11-
62 % från 71 dueller -
0 % från 8 situationer -
Nuke6
50 % -
0,64 -
68,4 -
0,92-
39 % från 31 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar warteKaTiLi

På 132 matcher ligger warteKaTiLi på K/R 0,69 och ADR 76,9; ratingen från de 86 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 15,4 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 21 matcher. I 31 av 86 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 37 under 0,90. I 45 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar warteKaTiLi på Ancient (−106 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+176 ELO, winrate 67 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,16, Rating +0,15, ADR +13,2. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 57 %, Winrate vid 39 %. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.