waluvv77

Polen
Sedan 2021 på FACEIT 251 matcher registrerade 80 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar waluvv77?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,7 från 251 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 251 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (194 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 251 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 20 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 38x 4K, 4 aces i 194 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 4,6+0,5 · Ø 4,1 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,17 · Ø 0,30 bättre än 7 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +456
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,9

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 251 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −120 ELO
42 matcher · 50 % winrate
På Nuke −50 ELO
23 matcher · 43 % winrate
På tisdagar −116 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar waluvv77 på Anubis: −120 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,66 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 251 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient62
52 % bättre än 45 %
0,72 bättre än 33 %
79,7 bättre än 35 %
0,99 bättre än 31 %
49 % från 275 dueller bättre än 31 %
44 % från 43 situationer bättre än 67 %
Mirage58
53 % precis i snitt
0,74 bättre än 46 %
79,2 bättre än 39 %
1,05 precis i snitt
47 % från 236 dueller bättre än 23 %
35 % från 37 situationer bättre än 37 %
Anubis42
50 % bättre än 40 %
0,69 bättre än 22 %
76,2 bättre än 23 %
0,96 bättre än 21 %
47 % från 198 dueller bättre än 22 %
48 % från 21 situationer bättre än 70 %
Dust 227
52 % bättre än 46 %
0,65 bättre än 10 %
76,6 bättre än 25 %
0,92 bättre än 11 %
39 % från 133 dueller bättre än 3 %
29 % från 14 situationer bättre än 24 %
Nuke23
43 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 23 %
78,3 bättre än 29 %
0,95 bättre än 17 %
46 % från 92 dueller bättre än 19 %
38 % från 16 situationer bättre än 45 %
Cache19
58 % -
0,68 -
76,3 -
0,94-
47 % från 78 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno16
44 % bättre än 14 %
0,64 bättre än 3 %
72,3 bättre än 4 %
0,91 bättre än 3 %
44 % från 68 dueller bättre än 7 %
14 % från 7 situationer bättre än 5 %
Aim_fair3
67 % -
0,53 -
61,8 -
0,87-
53 % från 59 dueller -
53 % från 59 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar waluvv77

På 251 matcher ligger waluvv77 på K/R 0,70, ADR 77,7 och rating 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 19 matcher. I 85 av 251 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 114 under 0,90. I 194 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar waluvv77 på Anubis (−120 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +456. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,9. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −104.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.