wakeupnoob

Belarus
Sedan 2025 på FACEIT 323 matcher registrerade 104 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar wakeupnoob?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 83,0 från 323 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 323 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (284 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 20 i 323 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 79 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 58x 4K, 6 aces i 284 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

33 % av nades med damage eller flash och därmed något under snittet (35 %).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,02 · Ø 0,29 bättre än 57 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,08, ADR vid 82,8
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −148

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,80). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 323 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −109 ELO
35 matcher · 43 % winrate
På Anubis −94 ELO
50 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 −45 ELO, winrate 38 %
På lördagar −150 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar wakeupnoob i match 4 för dagen: −109 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,27 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 48 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 323 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
47 % bättre än 30 %
0,81 bättre än 77 %
84,1 bättre än 64 %
1,13 bättre än 76 %
52 % från 520 dueller bättre än 55 %
43 % från 51 situationer bättre än 65 %
Dust 294
52 % precis i snitt
0,77 bättre än 62 %
80,8 bättre än 48 %
1,07 bättre än 60 %
53 % från 483 dueller bättre än 59 %
60 % från 45 situationer bättre än 94 %
Ancient55
58 % bättre än 71 %
0,81 bättre än 77 %
88,5 bättre än 81 %
1,12 bättre än 75 %
57 % från 295 dueller bättre än 76 %
47 % från 32 situationer bättre än 73 %
Anubis50
44 % bättre än 24 %
0,74 bättre än 47 %
81,6 bättre än 51 %
1,01 bättre än 40 %
50 % från 258 dueller bättre än 41 %
55 % från 20 situationer bättre än 83 %
Cache11
55 % -
0,76 -
79,1 -
1,11-
40 % från 43 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke10
60 % -
0,69 -
72,0 -
0,95-
47 % från 43 dueller -
30 % från 10 situationer -
Inferno8
50 % -
0,79 -
85,1 -
1,08-
55 % från 53 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wakeupnoob

På 323 matcher ligger wakeupnoob på K/R 0,78, ADR 83,0 och rating 1,09. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 10 matcher. I 141 av 323 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 94 under 0,90. I 284 matcher med detaljvärden: 58x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar wakeupnoob i match 4 för dagen (−109 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+5 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, −24 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −148. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,08, ADR vid 82,8. Senaste 30 dagarna: 104 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −75.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.