wakatsuki

Frankrike
Sedan 2024 på FACEIT 134 matcher registrerade 134 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 341
2 556
Toppnotering 30 dagar: 3 055
Rank EU ▼ 36 938 placeringar
#43 404
Frankrike #842 i Frankrike
30 dagar · förut #6 466 · bäst #5 153
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 49m

Hur spelar wakatsuki?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 74,3 från 134 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 134 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 10 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 64 %+13 Pp. · Ø 51 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 134 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,4 %−2,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 15x 4K, 3 aces i 134 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,78 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 4,5+0,4 · Ø 4,1 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,78+0,48 · Ø 0,30 bättre än 99 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om wakatsuki blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 134 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,65
SepOkt

Mönster

Från de senaste 134 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −179 ELO
54 matcher · 37 % winrate
På lördagar −135 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar wakatsuki på Mirage: −179 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,50 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 30 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 134 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
37 % bättre än 5 %
0,66 bättre än 12 %
72,4 bättre än 10 %
0,91 bättre än 10 %
45 % från 210 dueller bättre än 15 %
41 % från 29 situationer bättre än 57 %
Anubis25
44 % bättre än 22 %
0,62 bättre än 4 %
75,4 bättre än 20 %
0,85 bättre än 4 %
40 % från 126 dueller bättre än 3 %
50 % från 14 situationer bättre än 77 %
Nuke25
60 % bättre än 65 %
0,71 bättre än 26 %
77,5 bättre än 24 %
0,98 bättre än 24 %
48 % från 101 dueller bättre än 26 %
31 % från 13 situationer bättre än 27 %
Ancient18
78 % bättre än 99 %
0,71 bättre än 28 %
78,6 bättre än 29 %
1,01 bättre än 36 %
60 % från 68 dueller bättre än 87 %
55 % från 11 situationer bättre än 86 %
Dust 27
29 % -
0,67 -
73,6 -
0,98-
58 % från 19 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno4
25 % -
0,45 -
50,1 -
0,69-
30 % från 10 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wakatsuki

På 134 matcher ligger wakatsuki på K/R 0,66, ADR 74,3 och rating 0,92. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,90. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 78 % winrate på 18 matcher. I 30 av 134 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 66 under 0,90. I 134 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar wakatsuki på Mirage (−179 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Nuke (+90 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +90 ELO. Senaste 30 dagarna: 134 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −73.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.