wakatsuki
Hur spelar wakatsuki?
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt64 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,78 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOKills per runda (K/R)
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Damage per runda (ADR)
Andel headshot-kills
Vunna matcher (winrate)
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 134 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar wakatsuki på Mirage: −179 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,50 · Nuke
- Flest kills i en match: 30 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 134 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar wakatsuki
På 134 matcher ligger wakatsuki på K/R 0,66, ADR 74,3 och rating 0,92. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,90. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 78 % winrate på 18 matcher. I 30 av 134 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 66 under 0,90. I 134 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar wakatsuki på Mirage (−179 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Nuke (+90 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +90 ELO. Senaste 30 dagarna: 134 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −73.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.