wakash1ma666

USA
Sedan 2023 på FACEIT 499 matcher registrerade 238 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 274
3 828
Toppnotering 30 dagar: 3 828
Rank EU ▲ 368 placeringar
#283
USA #3 i USA
30 dagar · förut #651 · bäst #283
Senast uppdaterad:

Hur spelar wakash1ma666?

Rating 1,21 (från 482 matcher) K/R 0,84 ADR 87,8 från 499 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 77 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 482 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (420 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 56 %+1 Pp. · Ø 55 % bättre än 60 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed klart över snittet (1,12).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 8 %−6 Pp. · Ø 14 % bättre än 53 %
K/D 1,26+0,14 · Ø 1,12 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 18 i 499 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,6).

Rundor med 2K 15,3 %+0,7 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,5 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 62 %
MVP per match 2,8+0,2 · Ø 2,6 bättre än 67 %
4K och aces 110x 4K, 12 aces i 420 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

37 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 74 %
Utility-damage per runda 4,5+0,6 · Ø 3,9 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,350,00 · Ø 0,35 precis i snitt
Rundor med death 67 %−3 Pp. · Ø 70 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +511
= Oförändrad
ADR vid 87,3
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,10, Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,88). Något över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 499 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −187 ELO
121 matcher · 55 % winrate
På Nuke −34 ELO
97 matcher · 62 % winrate
Mellan 12 och 18 −450 ELO, winrate 45 %
På fredagar −184 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar wakash1ma666 på Ancient: −187 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Nuke
  3. Flest kills i en match: 54 · Dust 2
  4. Högsta rating i en match: 2,85 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 499 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2184
53 % bättre än 30 %
0,84 bättre än 66 %
86,9 bättre än 54 %
1,22 bättre än 73 %
58 % från 671 dueller bättre än 66 %
43 % från 113 situationer bättre än 59 %
Ancient121
55 % bättre än 35 %
0,86 bättre än 77 %
89,5 bättre än 66 %
1,22 bättre än 80 %
57 % från 525 dueller bättre än 65 %
38 % från 77 situationer bättre än 45 %
Nuke97
62 % bättre än 72 %
0,84 bättre än 78 %
88,7 bättre än 77 %
1,21 bättre än 84 %
58 % från 376 dueller bättre än 76 %
37 % från 68 situationer bättre än 42 %
Inferno30
57 % bättre än 59 %
0,83 bättre än 84 %
89,2 bättre än 85 %
1,22 bättre än 89 %
43 % från 93 dueller bättre än 12 %
50 % från 4 situationer bättre än 79 %
Cache29
52 % -
0,75 -
80,2 -
1,05-
54 % från 114 dueller -
26 % från 19 situationer -
Mirage29
38 % bättre än 1 %
0,82 bättre än 56 %
89,0 bättre än 64 %
1,14 precis i snitt
53 % från 118 dueller bättre än 36 %
8 % från 12 situationer bättre än 1 %
Anubis7
43 % -
0,79 -
82,5 -
1,20-
50 % från 30 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wakash1ma666

På 499 matcher ligger wakash1ma666 på K/R 0,84 och ADR 87,8; ratingen från de 482 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: K/D med 1,26. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 10 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,6 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 97 matcher. I 282 av 482 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 100 under 0,90. I 420 matcher med detaljvärden: 110x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,33. Mest ELO tappar wakash1ma666 på Ancient (−187 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Dust 2 (+178 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +511. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,10, Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 87,3. Senaste 30 dagarna: 238 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +86.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.