waYn_333

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 368 matcher registrerade 166 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 376
3 209
Toppnotering 30 dagar: 3 361
Rank EU ▲ 2 780 placeringar
#3 564
Ryssland #987 i Ryssland
30 dagar · förut #6 344 · bäst #2 134
Senast uppdaterad:

Hur spelar waYn_333?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 76,7 från 368 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 368 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (327 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 21 %+9 Pp. · Ø 12 % bättre än 83 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 368 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,4 %−0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 49x 4K, 7 aces i 327 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,6−1,3 · Ø 3,9 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,20 · Ø 0,32 bättre än 3 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., ELO +266
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,02, ADR vid 76,5, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 368 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −153 ELO
50 matcher · 44 % winrate
På Nuke −30 ELO
42 matcher · 52 % winrate
Mellan 6 och 12 −92 ELO, winrate 45 %
På söndagar −121 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar waYn_333 i match 3 för dagen: −153 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,18 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 368 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage127
52 % bättre än 37 %
0,75 bättre än 44 %
80,7 bättre än 42 %
1,07 precis i snitt
54 % från 514 dueller bättre än 58 %
38 % från 71 situationer bättre än 47 %
Dust 2107
48 % bättre än 25 %
0,74 bättre än 41 %
78,2 bättre än 30 %
1,04 bättre än 38 %
52 % från 544 dueller bättre än 47 %
41 % från 54 situationer bättre än 55 %
Ancient42
48 % bättre än 26 %
0,65 bättre än 7 %
70,5 bättre än 4 %
0,93 bättre än 10 %
50 % från 169 dueller bättre än 35 %
33 % från 21 situationer bättre än 35 %
Nuke42
52 % bättre än 29 %
0,71 bättre än 23 %
72,8 bättre än 8 %
0,98 bättre än 18 %
39 % från 163 dueller bättre än 2 %
47 % från 15 situationer bättre än 68 %
Anubis23
61 % bättre än 71 %
0,58 bättre än 1 %
61,8 bättre än 1 %
0,87 bättre än 3 %
44 % från 101 dueller bättre än 10 %
50 % från 4 situationer bättre än 76 %
Cache15
47 % bättre än 16 %
0,76 bättre än 38 %
83,3 bättre än 39 %
1,02 bättre än 22 %
55 % från 84 dueller precis i snitt
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Inferno9
67 % -
0,72 -
74,1 -
1,04-
38 % från 37 dueller -
60 % från 5 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,87 -
91,3 -
1,26-
56 % från 18 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar waYn_333

På 368 matcher ligger waYn_333 på K/R 0,72, ADR 76,7 och rating 1,02. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 23 matcher. I 145 av 368 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 147 under 0,90. I 327 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar waYn_333 i match 3 för dagen (−153 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+41 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., ELO +266. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,02, ADR vid 76,5, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 166 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +56.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.