wAFFqq

Thailand
90 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar wAFFqq?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 80,6 från 90 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 90 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 29 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 88 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,3).

MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 61 %

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om wAFFqq blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 7 matcher från de senaste 3 månaderna och 83 innan.

Kills per runda (K/R)

0,78
JuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 90 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −101 ELO
22 matcher · 36 % winrate
I match 1 för dagen −75 ELO
23 matcher · 26 % winrate
På Mirage −2 ELO
33 matcher · 55 % winrate

Mest ELO förlorar wAFFqq i match 2 för dagen: −101 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 33 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 1,87 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 90 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
55 % bättre än 64 %
0,74 precis i snitt
79,2 bättre än 42 %
1,02 bättre än 46 %
49 % från 137 dueller bättre än 39 %
14 % från 14 situationer bättre än 4 %
Dust 217
18 % bättre än 1 %
0,66 bättre än 16 %
73,3 bättre än 15 %
0,94 bättre än 21 %
36 % från 81 dueller bättre än 1 %
80 % från 5 situationer bättre än 99 %
Anubis14
50 % -
0,82 -
88,2 -
1,14-
56 % från 81 dueller -
55 % från 11 situationer -
Ancient13
54 % -
0,74 -
81,5 -
1,02-
41 % från 56 dueller -
27 % från 11 situationer -
Inferno5
20 % -
0,75 -
81,0 -
1,02-
48 % från 31 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache4
50 % -
0,91 -
92,2 -
1,26-
38 % från 24 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke4
0 % -
0,82 -
85,1 -
1,04-
53 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wAFFqq

På 90 matcher ligger wAFFqq på K/R 0,75, ADR 80,6 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 33 matcher. I 42 av 90 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 32 under 0,90. Mest ELO tappar wAFFqq i match 2 för dagen (−101 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+23 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +23 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.