w3rnix-

Schweiz
Sedan 2025 på FACEIT 221 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar w3rnix-?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 78,0 från 221 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 221 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (162 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 221 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 19 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 18x 4K, 5 aces i 162 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 2,3−1,9 · Ø 4,2 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,12 · Ø 0,29 bättre än 16 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +155
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,97, ADR vid 77,5, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,71). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 221 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −70 ELO
58 matcher · 41 % winrate
På Anubis −61 ELO
31 matcher · 55 % winrate
På onsdagar −45 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar w3rnix- på Dust 2: −70 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,09 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 221 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
57 % bättre än 69 %
0,70 bättre än 29 %
79,0 bättre än 38 %
0,97 bättre än 27 %
53 % från 404 dueller bättre än 61 %
35 % från 40 situationer bättre än 41 %
Dust 258
41 % bättre än 15 %
0,66 bättre än 13 %
74,7 bättre än 19 %
0,93 bättre än 15 %
45 % från 275 dueller bättre än 18 %
43 % från 30 situationer bättre än 65 %
Anubis31
55 % bättre än 57 %
0,72 bättre än 38 %
80,1 bättre än 43 %
1,01 bättre än 40 %
56 % från 143 dueller bättre än 73 %
47 % från 17 situationer bättre än 69 %
Ancient20
60 % bättre än 77 %
0,67 bättre än 14 %
74,6 bättre än 17 %
0,88 bättre än 6 %
51 % från 86 dueller bättre än 45 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Nuke18
44 % bättre än 16 %
0,78 bättre än 58 %
83,9 bättre än 56 %
1,05 bättre än 48 %
51 % från 70 dueller bättre än 42 %
18 % från 11 situationer bättre än 7 %
Inferno8
88 % -
0,75 -
80,7 -
1,08-
59 % från 37 dueller -
67 % från 3 situationer -
Aim_fair3
67 % -
0,61 -
65,7 -
1,04-
65 % från 54 dueller -
65 % från 54 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar w3rnix-

På 221 matcher ligger w3rnix- på K/R 0,70, ADR 78,0 och rating 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 20 matcher. I 67 av 221 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 97 under 0,90. I 162 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar w3rnix- på Dust 2 (−70 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+89 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +89 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +155. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,97, ADR vid 77,5, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +91.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.