w1vern-

Schweiz
Sedan 2018 på FACEIT 73 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 17m 43s

Hur spelar w1vern-?

Rating 1,20 K/R 0,84 ADR 92,1 från 73 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 73 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 36 %−14 Pp. · Ø 50 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
K/D 1,26+0,23 · Ø 1,03 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 1 i 73 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 17,9 %+4,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 91 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 83 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 50 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,22 · Ø 0,29 bättre än 2 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,18, Rating +0,22, ADR +14,3, Winrate +17 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 36 %, ELO vid 2 559
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,72). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 73 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,99 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 45 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 73 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage22
36 % bättre än 5 %
0,83 bättre än 83 %
91,0 bättre än 88 %
1,17 bättre än 85 %
67 % från 99 dueller bättre än 99 %
46 % från 13 situationer bättre än 74 %
Dust 218
50 % bättre än 44 %
0,82 bättre än 81 %
91,7 bättre än 89 %
1,18 bättre än 86 %
56 % från 57 dueller bättre än 75 %
10 % från 10 situationer bättre än 3 %
Nuke8
50 % -
1,00 -
105,6 -
1,44-
71 % från 38 dueller -
50 % från 6 situationer -
Ancient7
43 % -
0,69 -
74,8 -
1,02-
47 % från 32 dueller -
75 % från 4 situationer -
Anubis7
43 % -
0,78 -
86,1 -
1,07-
49 % från 39 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno7
57 % -
0,92 -
92,9 -
1,30-
54 % från 37 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache4
75 % -
0,91 -
108,0 -
1,20-
67 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar w1vern-

På 73 matcher ligger w1vern- på K/R 0,84, ADR 92,1 och rating 1,20. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 50 % winrate på 18 matcher. I 43 av 73 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 16 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,34. Bäst går det på på Mirage (+25 ELO, winrate 36 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,18, Rating +0,22, ADR +14,3, Winrate +17 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 36 %, ELO vid 2 559. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.