w1te-
Namnhistorik för w1te-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar w1te-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (204 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,7 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,08 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt35 % av nades med damage eller flash och därmed strax över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,04). Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 82,1. Senaste 3 månaderna: 78,7 (i början 80,3). Strax under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 57 %). Strax under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 50 %). Strax under snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 174. Senaste 3 månaderna: 3 010 (i början 2 959).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 272 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar w1te- från och med 5:e matchen per dag: −129 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,65 · Nuke
- Flest kills i en match: 33 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 272 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar w1te-
På 272 matcher ligger w1te- på K/R 0,75 och ADR 79,0; ratingen från de 271 matcherna med rating är 1,07. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 49 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 66 % winrate på 50 matcher. I 118 av 271 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 86 under 0,90. I 204 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar w1te- från och med 5:e matchen per dag (−129 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+117 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +117 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +51. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,08, ADR vid 78,7, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +170.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.