w1steria

Venezuela
101 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar w1steria?

Rating 0,97 (från 80 matcher) K/R 0,70 ADR 77,8 från 101 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 80 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6.
Clutcher
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 47 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 75 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 33 %−12 Pp. · Ø 45 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 21 %+11 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 15 i 101 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,3 %+1,3 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 23 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 87 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 80 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

47 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 47 %+12 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 5,9+1,8 · Ø 4,1 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,66+0,40 · Ø 0,26 bättre än 98 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 78,2
▼ Sämre än förut
Winrate −19 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,69). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −60 ELO
29 matcher · 55 % winrate
Mellan 12 och 18 −32 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar w1steria på Dust 2: −60 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,20 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 101 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 229
55 % bättre än 69 %
0,72 bättre än 54 %
79,2 bättre än 53 %
1,02 bättre än 62 %
51 % från 96 dueller bättre än 57 %
25 % från 16 situationer bättre än 19 %
Anubis22
50 % bättre än 43 %
0,70 bättre än 44 %
78,0 bättre än 43 %
0,93 bättre än 31 %
58 % från 74 dueller bättre än 89 %
30 % från 10 situationer bättre än 31 %
Mirage22
55 % bättre än 71 %
0,68 bättre än 32 %
74,1 bättre än 25 %
0,97 bättre än 44 %
42 % från 73 dueller bättre än 12 %
45 % från 11 situationer bättre än 73 %
Ancient12
42 % -
0,72 -
82,3 -
1,03-
46 % från 39 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno9
67 % -
0,80 -
86,7 -
1,06-
53 % från 51 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke5
40 % -
0,59 -
66,7 -
0,81-
28 % från 18 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar w1steria

På 101 matcher ligger w1steria på K/R 0,70 och ADR 77,8; ratingen från de 80 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 6. I snitt 15,3 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 22 matcher. I 23 av 80 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 31 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar w1steria på Dust 2 (−60 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Mirage (+76 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −19 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 78,2. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.