w1sely

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 217 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 122
3 610
Toppnotering 30 dagar: 3 762
Rank EU ▼ 100 placeringar
#706
Ryssland #203 i Ryssland
30 dagar · förut #606 · bäst #606
Senast uppdaterad:

Hur spelar w1sely?

Rating 1,21 K/R 0,83 ADR 88,5 från 217 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 77 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 217 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (142 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (54 %).

Rundor med first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 61 %+7 Pp. · Ø 54 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 71 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,32 i K/D och därmed långt över snittet (1,11).

Headshot-andel 56 %+2 Pp. · Ø 54 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 9 %−4 Pp. · Ø 13 % bättre än 56 %
K/D 1,32+0,21 · Ø 1,11 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 217 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (14,1 %).

Rundor med 2K 15,5 %+1,4 Pp. · Ø 14,1 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,4 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 58 %
MVP per match 2,6+0,1 · Ø 2,5 bättre än 46 %
4K och aces 28x 4K, 1 ace i 142 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 25 %−9 Pp. · Ø 34 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 3,2−0,7 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,09 · Ø 0,34 bättre än 75 %
Rundor med death 63 %−7 Pp. · Ø 70 % bättre än 95 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,84, Rating vid 1,22, ADR vid 88,6, Headshots vid 55 %, ELO vid 3 610
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,83). Klart över snittet (0,78).

Mönster

Från de senaste 217 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −249 ELO
60 matcher · 42 % winrate
I match 2 för dagen −54 ELO
45 matcher · 47 % winrate
Mellan 6 och 12 +37 ELO, winrate 48 %
På lördagar −135 ELO, winrate 28 %

Mest ELO förlorar w1sely på Dust 2: −249 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,31 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 217 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage97
59 % bättre än 58 %
0,86 bättre än 74 %
91,6 bättre än 75 %
1,24 bättre än 80 %
61 % från 348 dueller bättre än 83 %
40 % från 73 situationer precis i snitt
Dust 260
42 % bättre än 7 %
0,80 precis i snitt
83,2 bättre än 36 %
1,17 bättre än 59 %
54 % från 216 dueller bättre än 43 %
37 % från 51 situationer bättre än 41 %
Ancient24
54 % bättre än 31 %
0,83 bättre än 65 %
88,4 bättre än 61 %
1,19 bättre än 72 %
64 % från 87 dueller bättre än 93 %
27 % från 22 situationer bättre än 18 %
Nuke18
67 % bättre än 82 %
0,85 bättre än 83 %
90,9 bättre än 84 %
1,18 bättre än 83 %
59 % från 78 dueller bättre än 80 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Anubis11
73 % -
0,82 -
87,8 -
1,27-
67 % från 39 dueller -
63 % från 8 situationer -
Inferno5
80 % -
0,80 -
88,9 -
1,28-
40 % från 15 dueller -
45 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar w1sely

På 217 matcher ligger w1sely på K/R 0,83, ADR 88,5 och rating 1,21. Största styrka: Rundor med death på bara 63 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,0 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 73 % winrate på 11 matcher. I 130 av 217 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 45 under 0,90. I 142 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,28. Mest ELO tappar w1sely på Dust 2 (−249 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+233 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, Rating vid 1,22, ADR vid 88,6, Headshots vid 55 %, ELO vid 3 610. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.