w1se666_

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 229 matcher registrerade 125 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 119
3 319
Toppnotering 30 dagar: 3 541
Rank EU ▲ 359 placeringar
#2 280
Ryssland #637 i Ryssland
30 dagar · förut #2 639 · bäst #1 852
Senast uppdaterad:

Hur spelar w1se666_?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 87,8 från 229 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 229 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

69 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 69 %+16 Pp. · Ø 53 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 3 i 229 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,5 %+3,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 78 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 56x 4K, 5 aces i 229 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,4+0,5 · Ø 3,9 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,31−0,01 · Ø 0,32 bättre än 47 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om w1se666_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 229 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,83
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87.

Mönster

Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −392 ELO
64 matcher · 44 % winrate
På Ancient −119 ELO
28 matcher · 50 % winrate
På torsdagar −6 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar w1se666_ på Dust 2: −392 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,29 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 229 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
56 % bättre än 55 %
0,84 bättre än 81 %
89,7 bättre än 82 %
1,15 bättre än 75 %
55 % från 546 dueller bättre än 64 %
33 % från 40 situationer bättre än 32 %
Dust 264
44 % bättre än 15 %
0,81 bättre än 73 %
87,0 bättre än 72 %
1,11 bättre än 61 %
57 % från 336 dueller bättre än 74 %
30 % från 27 situationer bättre än 25 %
Ancient28
50 % bättre än 31 %
0,84 bättre än 83 %
89,0 bättre än 80 %
1,18 bättre än 83 %
49 % från 188 dueller bättre än 30 %
63 % från 19 situationer bättre än 94 %
Anubis19
47 % bättre än 23 %
0,74 bättre än 43 %
79,6 bättre än 38 %
1,06 precis i snitt
33 % från 93 dueller bättre än 1 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Nuke9
33 % -
0,73 -
79,7 -
0,94-
53 % från 49 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno8
63 % -
0,93 -
99,0 -
1,32-
57 % från 47 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache5
60 % -
0,87 -
85,7 -
1,33-
60 % från 25 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar w1se666_

På 229 matcher ligger w1se666_ på K/R 0,82, ADR 87,8 och rating 1,14. Största styrka: Headshot-andel med 69 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 69 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 95 matcher. I 119 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 65 under 0,90. I 229 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar w1se666_ på Dust 2 (−392 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+334 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +58 ELO. Senaste 30 dagarna: 125 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −244.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.