w1rts

Ryssland
137 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar w1rts?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 81,7 från 137 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 137 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (116 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 35 %+24 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 9 i 137 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 88 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 32x 4K, 2 aces i 116 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 1,2−3,0 · Ø 4,2 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,06−0,21 · Ø 0,27 bättre än 3 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +24 Pp., ELO +323
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −4,6, Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,84). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 137 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −35 ELO
36 matcher · 53 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
23 matcher · 43 % winrate
På onsdagar −4 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar w1rts på Mirage: −35 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,08 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 137 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 241
44 % bättre än 28 %
0,81 bättre än 85 %
85,0 bättre än 75 %
1,12 bättre än 82 %
49 % från 225 dueller bättre än 41 %
36 % från 25 situationer bättre än 41 %
Mirage36
53 % bättre än 61 %
0,75 bättre än 63 %
78,6 bättre än 44 %
1,01 precis i snitt
48 % från 189 dueller bättre än 36 %
45 % från 20 situationer bättre än 71 %
Anubis20
70 % bättre än 95 %
0,76 bättre än 71 %
78,4 bättre än 41 %
1,04 bättre än 67 %
45 % från 115 dueller bättre än 20 %
60 % från 10 situationer bättre än 93 %
Ancient19
37 % bättre än 12 %
0,82 bättre än 86 %
86,7 bättre än 79 %
1,09 bättre än 78 %
56 % från 116 dueller bättre än 81 %
40 % från 10 situationer bättre än 56 %
Nuke13
54 % -
0,79 -
83,6 -
1,04-
55 % från 86 dueller -
30 % från 10 situationer -
Inferno6
33 % -
0,74 -
75,4 -
1,02-
52 % från 27 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar w1rts

På 137 matcher ligger w1rts på K/R 0,78, ADR 81,7 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med 3K med 5,0 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,2. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 16,8 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 20 matcher. I 54 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 52 under 0,90. I 116 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar w1rts på Mirage (−35 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+35 ELO, winrate 44 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +24 Pp., ELO +323. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −4,6, Headshots −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.