w0v0w

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 295 matcher registrerade 96 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar w0v0w?

Rating 1,05 (från 245 matcher) K/R 0,75 ADR 82,8 från 294 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 245 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (245 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 41 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 27 %+15 Pp. · Ø 12 % bättre än 94 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 3 i 294 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,5 %−0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 60 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 50x 4K, 6 aces i 245 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,60 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,1+1,0 · Ø 4,1 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,60+0,29 · Ø 0,31 bättre än 97 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 83,3, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,73). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 294 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −101 ELO
110 matcher · 46 % winrate
På Anubis −51 ELO
35 matcher · 46 % winrate
Mellan 6 och 12 +30 ELO, winrate 45 %
På onsdagar −90 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar w0v0w på Mirage: −101 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,80 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 294 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage110
46 % bättre än 26 %
0,73 bättre än 39 %
81,9 bättre än 52 %
1,03 bättre än 44 %
48 % från 517 dueller bättre än 27 %
43 % från 47 situationer bättre än 65 %
Dust 266
55 % bättre än 59 %
0,74 bättre än 46 %
83,5 bättre än 60 %
1,04 bättre än 45 %
51 % från 322 dueller bättre än 44 %
26 % från 31 situationer bättre än 19 %
Ancient48
50 % bättre än 39 %
0,76 precis i snitt
80,1 bättre än 37 %
1,05 precis i snitt
47 % från 145 dueller bättre än 21 %
44 % från 39 situationer bättre än 68 %
Anubis35
46 % bättre än 26 %
0,75 precis i snitt
82,4 bättre än 52 %
1,03 bättre än 41 %
57 % från 159 dueller bättre än 76 %
43 % från 23 situationer bättre än 61 %
Nuke29
55 % precis i snitt
0,79 bättre än 63 %
85,9 bättre än 69 %
1,13 bättre än 72 %
59 % från 123 dueller bättre än 80 %
31 % från 16 situationer bättre än 34 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar w0v0w

På 294 matcher ligger w0v0w på K/R 0,75 och ADR 82,8; ratingen från de 245 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,1. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 66 matcher. I 103 av 245 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 91 under 0,90. I 245 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar w0v0w på Mirage (−101 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+31 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 83,3, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 96 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.