w0mbat-

Kina
Sedan 2015 på FACEIT 157 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
ELO
2 437
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 718
Rank OCE ▼ 70 placeringar
#337
Kina #25 i Kina
30 dagar · förut #267 · bäst #267
Senast uppdaterad:

Hur spelar w0mbat-?

Rating 1,15 (från 114 matcher) K/R 0,77 ADR 81,4 från 157 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 114 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 157 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 70 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 16x 4K, 0 aces i 84 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,75 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,75+0,46 · Ø 0,29 bättre än 99 %
Rundor med death 64 %−8 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +5,1, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −281

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,74). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −130 ELO
39 matcher · 28 % winrate
På Anubis −83 ELO
20 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −87 ELO, winrate 47 %
På tisdagar −36 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar w0mbat- i match 2 för dagen: −130 ELO, 28 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,92 · Anubis
  3. 100:e registrerade matchen · Inferno
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 157 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
63 % bättre än 85 %
0,81 bättre än 77 %
84,5 bättre än 67 %
1,20 bättre än 89 %
53 % från 128 dueller bättre än 61 %
48 % från 23 situationer bättre än 78 %
Inferno34
47 % bättre än 29 %
0,73 bättre än 42 %
78,0 bättre än 27 %
1,14 bättre än 72 %
62 % från 68 dueller bättre än 87 %
40 % från 10 situationer bättre än 56 %
Ancient20
50 % bättre än 42 %
0,71 bättre än 32 %
75,5 bättre än 20 %
1,03 precis i snitt
50 % från 64 dueller bättre än 40 %
30 % från 10 situationer bättre än 30 %
Anubis20
45 % bättre än 27 %
0,81 bättre än 76 %
83,5 bättre än 60 %
1,12 bättre än 73 %
55 % från 49 dueller bättre än 68 %
29 % från 17 situationer bättre än 27 %
Dust 217
29 % bättre än 2 %
0,72 bättre än 38 %
76,7 bättre än 28 %
1,05-
36 % från 36 dueller bättre än 2 %
17 % från 6 situationer bättre än 7 %
Cache12
58 % -
0,83 -
88,2 -
1,20-
55 % från 40 dueller -
30 % från 10 situationer -
Nuke6
83 % -
0,88 -
89,5 -
1,40-
76 % från 17 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar w0mbat-

På 157 matcher ligger w0mbat- på K/R 0,77 och ADR 81,4; ratingen från de 114 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 48 matcher. I 65 av 114 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 25 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar w0mbat- i match 2 för dagen (−130 ELO, winrate 28 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+44 ELO, winrate 72 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, +44 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +5,1, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −281. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −87.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.