w0mbat-
Hur spelar w0mbat-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Styrka33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Styrka1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Styrka0,75 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,74). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,16 (i början 1,11). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 87,9. Senaste 3 månaderna: 83,7 (i början 78,6). Något över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 54 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 56 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 718. Senaste 3 månaderna: 2 437 (i början 2 718).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar w0mbat- i match 2 för dagen: −130 ELO, 28 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 31 · Inferno
- Högsta rating i en match: 1,92 · Anubis
- 100:e registrerade matchen · Inferno
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 157 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar w0mbat-
På 157 matcher ligger w0mbat- på K/R 0,77 och ADR 81,4; ratingen från de 114 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 48 matcher. I 65 av 114 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 25 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar w0mbat- i match 2 för dagen (−130 ELO, winrate 28 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+44 ELO, winrate 72 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, +44 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +5,1, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −281. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −87.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.