w010f
Hur spelar w010f?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (151 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt34 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt49 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,76). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,31. Senaste 3 månaderna: 1,23 (i början 1,09). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 87,5. Senaste 3 månaderna: 86,7 (i början 80,7). Klart över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 35 %. Senaste 3 månaderna: 33 % (i början 35 %). Långt under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 52 %). Klart över snittet (51 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 940. Senaste 3 månaderna: 2 819 (i början 2 835).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 228 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar w010f i match 3 för dagen: −111 ELO, 34 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,51 · Anubis
- Flest kills i en match: 45 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 228 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar w010f
På 228 matcher ligger w010f på K/R 0,82, ADR 84,8 och rating 1,18. Största styrka: Utility med effekt med 49 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 37 matcher. I 126 av 228 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 58 under 0,90. I 151 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,31. Mest ELO tappar w010f i match 3 för dagen (−111 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Cache (+70 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +45 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +6,0, Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 819. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +103.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.