w00rthless

Turkiet
Sedan 2021 på FACEIT 206 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 360
3 002
Toppnotering 30 dagar: 3 032
Rank EU ▼ 972 placeringar
#8 290
Turkiet #182 i Turkiet
30 dagar · förut #7 318 · bäst #6 943
Senast uppdaterad:

Hur spelar w00rthless?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 91,0 från 206 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 206 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−9 Pp. · Ø 42 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 6 i 206 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,2 %+2,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 81 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 37x 4K, 4 aces i 148 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,31−0,01 · Ø 0,32 bättre än 47 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +458
= Oförändrad
K/R vid 0,84, Rating vid 1,17, ADR vid 91,1
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,82). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 206 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −26 ELO
26 matcher · 54 % winrate
I match 2 för dagen +20 ELO
45 matcher · 47 % winrate
På måndagar +32 ELO, winrate 53 %

Mest ELO förlorar w00rthless på Ancient: −26 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,40 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 206 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage89
65 % bättre än 88 %
0,86 bättre än 87 %
93,4 bättre än 91 %
1,20 bättre än 85 %
58 % från 427 dueller bättre än 79 %
30 % från 37 situationer bättre än 23 %
Dust 243
49 % bättre än 27 %
0,80 bättre än 69 %
86,3 bättre än 70 %
1,14 bättre än 70 %
52 % från 141 dueller bättre än 47 %
45 % från 29 situationer bättre än 67 %
Ancient26
54 % bättre än 44 %
0,81 bättre än 74 %
87,4 bättre än 75 %
1,13 bättre än 72 %
50 % från 131 dueller bättre än 35 %
45 % från 20 situationer bättre än 69 %
Anubis18
50 % bättre än 32 %
0,81 bättre än 75 %
87,1 bättre än 77 %
1,09 bättre än 59 %
48 % från 91 dueller bättre än 25 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Nuke15
53 % bättre än 34 %
0,97 bättre än 98 %
103,2 bättre än 99 %
1,34 bättre än 96 %
57 % från 77 dueller bättre än 69 %
31 % från 13 situationer bättre än 27 %
Cache8
88 % -
0,91 -
95,6 -
1,29-
54 % från 35 dueller -
50 % från 4 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,86 -
86,4 -
1,28-
67 % från 12 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar w00rthless

På 206 matcher ligger w00rthless på K/R 0,84, ADR 91,0 och rating 1,18. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,0. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 89 matcher. I 122 av 206 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 43 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar w00rthless på Ancient (−26 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+143 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +49 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +458. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, Rating vid 1,17, ADR vid 91,1. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.