w00rthless
Namnhistorik för w00rthless
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar w00rthless?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,82). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,17 (i början 1,18). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 94,6. Senaste 3 månaderna: 91,1 (i början 88,7). Långt över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 52 %). Strax över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 59 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 032. Senaste 3 månaderna: 3 032 (i början 2 574).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 35 %.
Mönster
Från de senaste 206 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar w00rthless på Ancient: −26 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,40 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 206 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar w00rthless
På 206 matcher ligger w00rthless på K/R 0,84, ADR 91,0 och rating 1,18. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,0. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 89 matcher. I 122 av 206 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 43 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar w00rthless på Ancient (−26 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+143 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +49 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +458. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, Rating vid 1,17, ADR vid 91,1. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +69.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.