vyannis

Rumänien
71 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar vyannis?

Rating 1,19 K/R 0,85 ADR 95,1 från 71 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 71 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (2 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 13 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 71 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 0 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,0 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed långt över snittet (1,01).

Headshot-andel 44 %−4 Pp. · Ø 48 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 4 % ingen jämförelse
K/D 1,21+0,20 · Ø 1,01 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 71 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 7,5 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 5,0 % ingen jämförelse
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 2 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,5 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,23 ingen jämförelse
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 74 %

Mönster

Från de senaste 71 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −7 ELO
23 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 +68 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar vyannis på Mirage: −7 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 44 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,10 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 71 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage23
48 % bättre än 42 %
0,89 bättre än 97 %
96,1 bättre än 97 %
1,27 bättre än 97 %
58 % från 101 dueller bättre än 87 %
42 % från 31 situationer bättre än 64 %
Ancient16
44 % bättre än 29 %
0,92 bättre än 99 %
102,9 bättre än 99 %
1,25 bättre än 99 %
65 % från 52 dueller bättre än 98 %
39 % från 18 situationer bättre än 56 %
Dust 210
50 % -
0,77 -
88,0 -
1,08-
55 % från 29 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache8
63 % -
0,97 -
105,5 -
1,37-
73 % från 48 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis7
57 % -
0,78 -
87,1 -
1,05-
50 % från 42 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno5
20 % -
0,60 -
79,3 -
0,81-
57 % från 21 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vyannis

På 71 matcher ligger vyannis på K/R 0,85, ADR 95,1 och rating 1,19. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 95,1. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. I snitt 17,7 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 50 % winrate på 10 matcher. I 41 av 71 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 18 under 0,90. I 2 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar vyannis på Mirage (−7 ELO, winrate 48 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.