vwpolo

Österrike
Sedan 2024 på FACEIT 242 matcher registrerade 95 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar vwpolo?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 80,3 från 242 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 242 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (195 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed något under snittet (49 %).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 bättre än 44 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 6 i 242 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,7 %+0,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 57 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 25x 4K, 3 aces i 195 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 5,8+1,6 · Ø 4,2 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,26 · Ø 0,28 bättre än 95 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,7, ELO +430
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,67). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 242 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −151 ELO
32 matcher · 41 % winrate
I match 3 för dagen −104 ELO
32 matcher · 41 % winrate
På tisdagar −214 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar vwpolo på Ancient: −151 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 56 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,83 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 242 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
62 % bättre än 86 %
0,73 precis i snitt
80,0 bättre än 48 %
1,03 bättre än 53 %
51 % från 255 dueller precis i snitt
39 % från 38 situationer bättre än 52 %
Dust 250
58 % bättre än 72 %
0,77 bättre än 65 %
85,4 bättre än 71 %
1,09 bättre än 69 %
56 % från 288 dueller bättre än 76 %
23 % från 26 situationer bättre än 14 %
Anubis44
41 % bättre än 18 %
0,72 bättre än 41 %
81,4 bättre än 55 %
0,97 bättre än 28 %
44 % från 229 dueller bättre än 13 %
41 % från 22 situationer bättre än 60 %
Ancient32
41 % bättre än 17 %
0,68 bättre än 19 %
76,3 bättre än 22 %
0,93 bättre än 17 %
41 % från 134 dueller bättre än 5 %
43 % från 28 situationer bättre än 62 %
Inferno28
50 % bättre än 38 %
0,69 bättre än 31 %
80,7 bättre än 49 %
0,95 bättre än 24 %
46 % från 164 dueller bättre än 17 %
43 % från 14 situationer bättre än 66 %
Nuke16
56 % bättre än 55 %
0,69 bättre än 18 %
77,7 bättre än 26 %
0,99 bättre än 27 %
35 % från 65 dueller bättre än 1 %
43 % från 7 situationer bättre än 58 %
Cache12
42 % -
0,62 -
68,9 -
0,86-
38 % från 52 dueller -
63 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vwpolo

På 242 matcher ligger vwpolo på K/R 0,72, ADR 80,3 och rating 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 60 matcher. I 78 av 242 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 106 under 0,90. I 195 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar vwpolo på Ancient (−151 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−163 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −163 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,7, ELO +430. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 95 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −211.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.