vvl7787

Belarus
159 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar vvl7787?

Rating 1,01 (från 139 matcher) K/R 0,70 ADR 77,3 från 159 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 139 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 26 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 33 %−12 Pp. · Ø 45 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 1,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,1 %+0,1 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 57 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 15 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 33 %
4K och aces 16x 4K, 3 aces i 89 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,03 · Ø 0,26 bättre än 46 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 85 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 76,6, Winrate vid 44 %, ELO vid 1 273
▼ Sämre än förut
Rating −0,08

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,71). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −59 ELO
23 matcher · 39 % winrate
På tisdagar ±0 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar vvl7787 i match 4 för dagen: −59 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,33 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 34 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 159 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 257
47 % bättre än 40 %
0,70 bättre än 43 %
79,3 bättre än 53 %
0,99 precis i snitt
41 % från 120 dueller bättre än 12 %
44 % från 41 situationer bättre än 71 %
Mirage52
38 % bättre än 13 %
0,68 bättre än 32 %
73,8 bättre än 24 %
1,01 bättre än 59 %
51 % från 170 dueller bättre än 62 %
35 % från 54 situationer bättre än 44 %
Anubis15
53 % bättre än 55 %
0,71 bättre än 48 %
79,5 bättre än 52 %
1,05-
55 % från 49 dueller bättre än 79 %
50 % från 8 situationer bättre än 80 %
Ancient13
38 % -
0,70 -
77,9 -
0,99-
60 % från 43 dueller -
33 % från 9 situationer -
Inferno11
36 % -
0,72 -
80,0 -
1,06-
43 % från 30 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke10
50 % -
0,72 -
76,4 -
1,02-
34 % från 32 dueller -
24 % från 17 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vvl7787

På 159 matcher ligger vvl7787 på K/R 0,70 och ADR 77,3; ratingen från de 139 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 6. I snitt 15,5 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 53 % winrate på 15 matcher. I 45 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 48 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,07. Mest ELO tappar vvl7787 i match 4 för dagen (−59 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+47 ELO, winrate 38 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,08. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 76,6, Winrate vid 44 %, ELO vid 1 273. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans +11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.