vuu

Tyskland
Sedan 2026 på FACEIT 202 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar vuu?

Rating 0,97 (från 179 matcher) K/R 0,66 ADR 73,4 från 202 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 179 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 202 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,2 %−1,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 17x 4K, 0 aces i 135 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,04 · Ø 0,28 bättre än 63 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +383
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,98, ADR vid 73,8, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,64). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 202 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −2 ELO
57 matcher · 49 % winrate
På Inferno −1 ELO
46 matcher · 57 % winrate
Mellan 12 och 18 −2 ELO, winrate 35 %
På lördagar +14 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar vuu på Dust 2: −2 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,82 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 37 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 202 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 257
49 % bättre än 40 %
0,64 bättre än 8 %
70,6 bättre än 7 %
0,95 bättre än 22 %
48 % från 164 dueller bättre än 31 %
33 % från 36 situationer bättre än 39 %
Inferno46
57 % bättre än 63 %
0,65 bättre än 15 %
73,7 bättre än 18 %
0,97 bättre än 30 %
48 % från 100 dueller bättre än 26 %
30 % från 23 situationer bättre än 31 %
Ancient41
68 % bättre än 94 %
0,72 bättre än 38 %
79,3 bättre än 37 %
1,04 bättre än 55 %
55 % från 121 dueller bättre än 70 %
46 % från 24 situationer bättre än 70 %
Mirage26
38 % bättre än 10 %
0,57 bättre än 1 %
65,7 bättre än 2 %
0,84 bättre än 3 %
43 % från 58 dueller bättre än 11 %
27 % från 15 situationer bättre än 21 %
Cache21
62 % -
0,71 -
76,6 -
1,04-
49 % från 63 dueller -
23 % från 13 situationer -
Anubis5
40 % -
0,82 -
84,3 -
1,15-
58 % från 19 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke4
50 % -
0,62 -
67,9 -
0,62-
44 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vuu

På 202 matcher ligger vuu på K/R 0,66 och ADR 73,4; ratingen från de 179 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 41 matcher. I 56 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 75 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar vuu på Dust 2 (−2 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Cache (+59 ELO, winrate 62 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +383. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,98, ADR vid 73,8, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.