vujcik

Polen
Sedan 2016 på FACEIT 24 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar vujcik?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 77,5 från 24 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 24 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

80 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 56 %+18 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 80 %+58 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 90 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 24 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 49 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Mönster

Snart syns här var vujcik tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 9 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 25 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 24 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage9
33 % -
0,64 -
71,6 -
0,86-
47 % från 51 dueller -
100 % från 1 situationer -
Ancient5
40 % -
0,70 -
81,1 -
0,91-
45 % från 29 dueller -
0 % från 1 situationer -
Dust 25
60 % -
0,78 -
77,0 -
1,18-
33 % från 21 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke4
75 % -
0,76 -
81,1 -
1,13-
42 % från 19 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vujcik

På 24 matcher ligger vujcik på K/R 0,71, ADR 77,5 och rating 1,00. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 56 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 59 % av dem med headshot. I 10 av 24 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 11 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.