vtud0

Nederländerna
Sedan 2020 på FACEIT 206 matcher registrerade 92 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 65
3 275
Toppnotering 30 dagar: 3 738
Rank EU ▼ 2 078 placeringar
#2 759
Nederländerna #17 i Nederländerna
30 dagar · förut #681 · bäst #323
Senast uppdaterad:

Hur spelar vtud0?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 83,2 från 206 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 206 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (160 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+4 Pp. · Ø 41 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 96 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 61 %+8 Pp. · Ø 53 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,22+0,16 · Ø 1,06 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 206 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 15,4 %+1,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,0 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 83 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 37x 4K, 1 ace i 160 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 3,2−0,6 · Ø 3,8 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,05 · Ø 0,32 bättre än 65 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +6,0, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 3 335
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,78). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 206 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −152 ELO
60 matcher · 45 % winrate
På Ancient −141 ELO
22 matcher · 32 % winrate
Mellan 18 och 24 −32 ELO, winrate 43 %
På lördagar +65 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar vtud0 på Mirage: −152 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,17 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 206 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
45 % bättre än 14 %
0,84 bättre än 82 %
83,7 bättre än 57 %
1,18 bättre än 82 %
62 % från 188 dueller bättre än 93 %
43 % från 46 situationer bättre än 63 %
Dust 246
57 % bättre än 59 %
0,84 bättre än 82 %
82,5 bättre än 52 %
1,21 bättre än 85 %
57 % från 126 dueller bättre än 73 %
36 % från 22 situationer bättre än 41 %
Anubis39
69 % bättre än 90 %
0,83 bättre än 81 %
87,3 bättre än 77 %
1,18 bättre än 83 %
63 % från 112 dueller bättre än 94 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Ancient22
32 % bättre än 2 %
0,68 bättre än 15 %
74,8 bättre än 14 %
0,91 bättre än 7 %
47 % från 62 dueller bättre än 20 %
62 % från 13 situationer bättre än 94 %
Cache16
69 % bättre än 80 %
0,85 bättre än 74 %
90,8 bättre än 76 %
1,27 bättre än 89 %
45 % från 42 dueller bättre än 8 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Nuke13
46 % -
0,79 -
78,5 -
1,13-
41 % från 29 dueller -
40 % från 5 situationer -
Awp3
100 % -
0,81 -
80,6 -
1,30-
50 % från 18 dueller -
64 % från 14 situationer -
Awp_arena3
67 % -
0,71 -
73,1 -
1,00-
54 % från 35 dueller -
42 % från 19 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vtud0

På 206 matcher ligger vtud0 på K/R 0,82, ADR 83,2 och rating 1,16. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 39 matcher. I 110 av 206 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 44 under 0,90. I 160 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,35. Mest ELO tappar vtud0 på Mirage (−152 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+340 ELO, winrate 69 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +148 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +6,0, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 3 335. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +107.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.