vosma

Tjeckien
Sedan 2015 på FACEIT 188 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar vosma?

Rating 0,98 (från 180 matcher) K/R 0,68 ADR 78,0 från 187 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 180 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (114 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 187 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 19 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 114 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 8,9+4,7 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,12 · Ø 0,28 bättre än 80 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +60
= Oförändrad
K/R vid 0,67, ADR vid 77,8
▼ Sämre än förut
Rating −0,10, Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,69). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 187 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −57 ELO
23 matcher · 48 % winrate
På fredagar −12 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar vosma på Inferno: −57 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 187 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 264
52 % precis i snitt
0,70 bättre än 31 %
79,1 bättre än 40 %
1,03 precis i snitt
45 % från 214 dueller bättre än 18 %
51 % från 45 situationer bättre än 84 %
Anubis30
47 % bättre än 32 %
0,68 bättre än 22 %
77,9 bättre än 33 %
0,98 bättre än 31 %
55 % från 134 dueller bättre än 71 %
39 % från 18 situationer bättre än 55 %
Inferno23
48 % bättre än 35 %
0,66 bättre än 19 %
78,8 bättre än 41 %
0,93 bättre än 19 %
54 % från 101 dueller bättre än 65 %
29 % från 14 situationer bättre än 28 %
Ancient20
40 % bättre än 14 %
0,73 bättre än 43 %
82,7 bättre än 56 %
1,04 bättre än 55 %
56 % från 87 dueller bättre än 75 %
69 % från 13 situationer bättre än 97 %
Cache18
50 % -
0,63 -
76,1 -
0,86-
60 % från 86 dueller -
33 % från 12 situationer -
Mirage16
50 % bättre än 44 %
0,62 bättre än 7 %
72,4 bättre än 13 %
0,94-
43 % från 53 dueller bättre än 11 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Nuke11
73 % -
0,67 -
73,9 -
0,98-
49 % från 35 dueller -
56 % från 9 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,66 -
76,6 -
0,94-
41 % från 22 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vosma

På 187 matcher ligger vosma på K/R 0,68 och ADR 78,0; ratingen från de 180 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,9. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,3 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 11 matcher. I 55 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 79 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar vosma på Inferno (−57 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+151 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +46 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +60. Sämre än tidigare: Rating −0,10, Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, ADR vid 77,8. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.