vopross_

Kanada
122 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar vopross_?

Rating 0,95 (från 100 matcher) K/R 0,70 ADR 76,6 från 122 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 1. Mer damage per runda än snittet på level 1. Högre headshot-andel än snittet på level 1.
EntryDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 1 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).

Level 1

Jämfört med 468 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (45 %).

Rundor med first kill 10 %+2 Pp. · Ø 8 % bättre än 74 %
Vunna entry-dueller 52 %+7 Pp. · Ø 45 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 1,40,0 · Ø 1,4 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt över snittet (36 %).

Headshot-andel 45 %+9 Pp. · Ø 36 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 15 %+2 Pp. · Ø 13 % bättre än 74 %
K/D 0,91+0,07 · Ø 0,84 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 122 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (2,8 %).

Rundor med 2K 12,5 %+1,5 Pp. · Ø 11,0 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 4,0 %+1,2 Pp. · Ø 2,8 % bättre än 92 %
MVP per match 1,9+0,1 · Ø 1,8 bättre än 78 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 100 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (31 %).

Utility med effekt 39 %+8 Pp. · Ø 31 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 2,8+0,1 · Ø 2,7 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,06 · Ø 0,18 bättre än 33 %
Rundor med death 77 %+3 Pp. · Ø 74 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 1
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, ADR +7,2, Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −9 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,63). Klart över snittet (0,62).

Mönster

Från de senaste 122 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −37 ELO
31 matcher · 39 % winrate
På Mirage −1 ELO
39 matcher · 44 % winrate
På torsdagar −12 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar vopross_ på Anubis: −37 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,86 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 122 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
44 % bättre än 44 %
0,73 bättre än 89 %
79,3 bättre än 87 %
1,00 bättre än 89 %
54 % från 160 dueller bättre än 91 %
53 % från 19 situationer bättre än 89 %
Anubis31
39 % bättre än 21 %
0,70 bättre än 69 %
76,6 bättre än 68 %
0,94 bättre än 66 %
49 % från 89 dueller bättre än 69 %
38 % från 16 situationer bättre än 53 %
Dust 227
48 % bättre än 54 %
0,69 bättre än 81 %
76,9 bättre än 82 %
0,95 bättre än 80 %
54 % från 96 dueller bättre än 91 %
40 % från 15 situationer bättre än 63 %
Nuke10
60 % -
0,73 -
77,1 -
0,97-
53 % från 38 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno7
57 % -
0,60 -
65,2 -
0,70-
43 % från 28 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient4
25 % -
0,57 -
69,0 -
0,82-
50 % från 16 dueller -
-
Cache4
25 % -
0,69 -
74,6 -
1,09-
33 % från 6 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vopross_

På 122 matcher ligger vopross_ på K/R 0,70 och ADR 76,6; ratingen från de 100 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Vunna entry-dueller med 52 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 1. I snitt 15,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 10 matcher. I 32 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 49 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar vopross_ på Anubis (−37 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+33 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, ADR +7,2, Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 1): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.