voidzz333

Schweiz
Sedan 2021 på FACEIT 123 matcher registrerade 103 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar voidzz333?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 87,9 från 123 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 123 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 3,9
Knivkills 5 i 123 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,0 %+1,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 77 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 29x 4K, 1 ace i 103 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,58 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 3,9−0,1 · Ø 4,0 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,58+0,27 · Ø 0,31 bättre än 97 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +14 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,13, ADR vid 88,0
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Headshots −8 Pp.

Okt 2026 jämfört med Apr till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
AprMajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,84). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 123 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +48 ELO
21 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar voidzz333 i match 1 för dagen: +48 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,38 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 33 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 123 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
58 % bättre än 71 %
0,77 bättre än 57 %
85,8 bättre än 69 %
1,10 bättre än 65 %
44 % från 163 dueller bättre än 10 %
29 % från 14 situationer bättre än 21 %
Dust 235
60 % bättre än 74 %
0,83 bättre än 81 %
89,7 bättre än 83 %
1,15 bättre än 76 %
57 % från 167 dueller bättre än 76 %
35 % från 17 situationer bättre än 40 %
Inferno13
46 % -
0,85 -
89,8 -
1,21-
45 % från 49 dueller -
30 % från 10 situationer -
Cache12
75 % -
0,90 -
95,7 -
1,29-
51 % från 57 dueller -
50 % från 4 situationer -
Ancient10
40 % -
0,89 -
92,9 -
1,23-
41 % från 41 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis7
71 % -
0,63 -
77,9 -
0,90-
47 % från 36 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke5
20 % -
0,72 -
71,4 -
0,95-
43 % från 21 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar voidzz333

På 123 matcher ligger voidzz333 på K/R 0,81, ADR 87,9 och rating 1,14. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 87,9. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 12 matcher. I 64 av 123 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 32 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar voidzz333 i match 1 för dagen (+48 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+89 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +14 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Headshots −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,13, ADR vid 88,0. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +161.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.