voIshebniy

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 146 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar voIshebniy?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 76,8 från 146 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 146 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 21 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 146 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 15x 4K, 3 aces i 117 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,24−0,06 · Ø 0,30 bättre än 32 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om voIshebniy blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 128 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,69
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70.

Mönster

Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −51 ELO
38 matcher · 53 % winrate
På Ancient −26 ELO
23 matcher · 48 % winrate
På lördagar ±0 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar voIshebniy på Dust 2: −51 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,85 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 146 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
64 % bättre än 88 %
0,71 bättre än 32 %
78,7 bättre än 37 %
1,00 bättre än 34 %
51 % från 241 dueller bättre än 45 %
36 % från 22 situationer bättre än 41 %
Dust 238
53 % precis i snitt
0,68 bättre än 20 %
75,3 bättre än 20 %
0,94 bättre än 16 %
46 % från 156 dueller bättre än 20 %
45 % från 20 situationer bättre än 71 %
Ancient23
48 % bättre än 34 %
0,65 bättre än 9 %
73,2 bättre än 11 %
0,86 bättre än 4 %
50 % från 127 dueller bättre än 36 %
53 % från 15 situationer bättre än 84 %
Anubis23
39 % bättre än 11 %
0,65 bättre än 10 %
77,2 bättre än 27 %
0,88 bättre än 6 %
47 % från 116 dueller bättre än 22 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Nuke10
70 % -
0,76 -
80,0 -
1,07-
59 % från 58 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache4
50 % -
0,70 -
72,2 -
1,01-
53 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno3
100 % -
0,72 -
84,0 -
0,99-
50 % från 12 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar voIshebniy

På 146 matcher ligger voIshebniy på K/R 0,68, ADR 76,8 och rating 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,95. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 10 matcher. I 49 av 146 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 62 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,96. Mest ELO tappar voIshebniy på Dust 2 (−51 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+100 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +24 ELO. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.