virtion

Brasilien
Sedan 2025 på FACEIT 235 matcher registrerade 130 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar virtion?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 77,1 från 235 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 235 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 640 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 48 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 50 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (43 %).

Headshot-andel 34 %−9 Pp. · Ø 43 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,02+0,06 · Ø 0,96 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 8 i 235 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,1).

Rundor med 2K 12,7 %+0,1 Pp. · Ø 12,6 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,2 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 49 %
MVP per match 1,8−0,3 · Ø 2,1 bättre än 27 %
4K och aces 35x 4K, 1 ace i 235 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,5−0,2 · Ø 3,7 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,20 · Ø 0,23 bättre än 89 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 95 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om virtion blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 235 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,73
SepOkt

Mönster

Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −94 ELO
23 matcher · 17 % winrate
På Dust 2 −72 ELO
73 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 −23 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar virtion på Nuke: −94 ELO, 17 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 52 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 235 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 273
48 % bättre än 44 %
0,69 precis i snitt
77,0 bättre än 52 %
1,02 bättre än 74 %
48 % från 271 dueller bättre än 42 %
36 % från 56 situationer bättre än 47 %
Mirage49
51 % bättre än 57 %
0,77 bättre än 83 %
81,6 bättre än 74 %
1,06 bättre än 82 %
45 % från 228 dueller bättre än 30 %
40 % från 25 situationer bättre än 60 %
Inferno28
54 % bättre än 65 %
0,65 bättre än 37 %
75,4 bättre än 43 %
0,93 bättre än 46 %
44 % från 140 dueller bättre än 29 %
32 % från 22 situationer bättre än 37 %
Anubis25
56 % bättre än 72 %
0,67 bättre än 43 %
76,5 bättre än 48 %
1,00 bättre än 70 %
44 % från 108 dueller bättre än 29 %
35 % från 17 situationer bättre än 49 %
Nuke23
17 % bättre än 1 %
0,67 bättre än 40 %
73,2 bättre än 37 %
0,94 bättre än 44 %
50 % från 112 dueller bättre än 63 %
75 % från 8 situationer bättre än 97 %
Cache20
45 % -
0,72 -
81,2 -
1,05-
42 % från 77 dueller -
47 % från 15 situationer -
Ancient14
43 % -
0,68 -
70,8 -
0,94-
57 % från 51 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar virtion

På 235 matcher ligger virtion på K/R 0,70, ADR 77,1 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 4. I snitt 15,1 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 25 matcher. I 84 av 235 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 91 under 0,90. I 235 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar virtion på Nuke (−94 ELO, winrate 17 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+31 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +31 ELO. Senaste 30 dagarna: 130 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.