viridiancity

Australien
Sedan 2015 på FACEIT 356 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 70
3 137
Toppnotering 30 dagar: 3 137
Rank OCE
#30
Australien #20 i Australien
30 dagar · förut #30 · bäst #29
Senast uppdaterad:

Hur spelar viridiancity?

Rating 1,10 (från 278 matcher) K/R 0,74 ADR 80,5 från 356 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 278 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (218 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 37 %−16 Pp. · Ø 53 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 31 %+19 Pp. · Ø 12 % bättre än 93 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,6 från de senaste 278
Zeus-kills1 i 278 matcher
Knivkills 5 i 278 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 41 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 27x 4K, 8 aces i 218 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,66 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 7,3+3,4 · Ø 3,9 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,66+0,34 · Ø 0,32 bättre än 99 %
Rundor med death 64 %−7 Pp. · Ø 71 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +11 Pp., ELO +224
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 80,7, Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,76). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 278 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −220 ELO
29 matcher · 48 % winrate
På Ancient −148 ELO
32 matcher · 38 % winrate
Mellan 6 och 12 −123 ELO, winrate 47 %
På måndagar −220 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar viridiancity på Cache: −220 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,24 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 278 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
50 % bättre än 29 %
0,73 bättre än 34 %
79,6 bättre än 36 %
1,08 bättre än 54 %
56 % från 303 dueller bättre än 70 %
46 % från 78 situationer bättre än 72 %
Dust 268
66 % bättre än 86 %
0,78 bättre än 60 %
85,5 bättre än 66 %
1,16 bättre än 75 %
62 % från 248 dueller bättre än 90 %
46 % från 57 situationer bättre än 70 %
Ancient32
38 % bättre än 6 %
0,74 bättre än 40 %
79,6 bättre än 36 %
1,07 bättre än 52 %
56 % från 89 dueller bättre än 70 %
37 % från 41 situationer bättre än 45 %
Cache29
48 % bättre än 19 %
0,71 bättre än 16 %
76,1 bättre än 12 %
1,05 bättre än 30 %
63 % från 92 dueller bättre än 89 %
31 % från 29 situationer bättre än 30 %
Anubis26
46 % bättre än 20 %
0,66 bättre än 11 %
71,7 bättre än 6 %
0,99 bättre än 26 %
49 % från 81 dueller bättre än 29 %
40 % från 15 situationer bättre än 53 %
Nuke16
69 % bättre än 84 %
0,71 bättre än 23 %
76,3 bättre än 19 %
1,07 bättre än 45 %
52 % från 63 dueller bättre än 43 %
27 % från 11 situationer bättre än 20 %
Inferno13
62 % -
0,69 -
75,0 -
1,10-
76 % från 42 dueller -
43 % från 7 situationer -
Vertigo8
100 % -
0,86 -
95,9 -
1,26-
70 % från 37 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar viridiancity

På 356 matcher ligger viridiancity på K/R 0,74 och ADR 80,5; ratingen från de 278 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,3. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 16 matcher. I 127 av 278 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 79 under 0,90. I 218 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar viridiancity på Cache (−220 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+260 ELO, winrate 66 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 78 % winrate, +151 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +11 Pp., ELO +224. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 80,7, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.