viox--
Hur spelar viox--?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (192 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,78). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 1,16). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 86,5. Senaste 3 månaderna: 79,0 (i början 83,8). Strax under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 52 %). Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 51 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 520. Senaste 3 månaderna: 2 308 (i början 2 168).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 248 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar viox-- på Mirage: −35 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 1,96 · Mirage
- Flest kills i en match: 55 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 248 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar viox--
På 248 matcher ligger viox-- på K/R 0,72 och ADR 80,0; ratingen från de 204 matcherna med rating är 0,98. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 20 matcher. I 67 av 204 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 91 under 0,90. I 192 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar viox-- på Mirage (−35 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+67 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +37 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +140. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,19, ADR −4,8. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +64.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.