violencer999

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 165 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar violencer999?

Rating 1,08 (från 155 matcher) K/R 0,76 ADR 84,0 från 165 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 155 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

34 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 34 %+13 Pp. · Ø 21 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 7 i 165 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,3 %+1,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 60 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 15x 4K, 4 aces i 68 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 6,6+2,5 · Ø 4,1 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,06 · Ø 0,30 bättre än 68 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +9,1
= Oförändrad
Headshots vid 46 %, ELO vid 2 596
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,73). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 165 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −30 ELO
29 matcher · 48 % winrate
På Anubis −30 ELO
24 matcher · 54 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 38 %
På torsdagar +30 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar violencer999 på Nuke: −30 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,33 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 165 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
58 % bättre än 72 %
0,78 bättre än 65 %
84,5 bättre än 65 %
1,11 bättre än 71 %
52 % från 196 dueller precis i snitt
38 % från 42 situationer bättre än 46 %
Nuke29
48 % bättre än 33 %
0,80 bättre än 65 %
86,7 bättre än 70 %
1,10 bättre än 62 %
45 % från 105 dueller bättre än 16 %
30 % från 23 situationer bättre än 24 %
Dust 228
64 % bättre än 87 %
0,76 bättre än 57 %
80,9 bättre än 48 %
1,09 bättre än 63 %
59 % från 98 dueller bättre än 85 %
63 % från 19 situationer bättre än 96 %
Anubis24
54 % bättre än 57 %
0,76 bättre än 56 %
84,9 bättre än 69 %
1,09 bättre än 64 %
52 % från 92 dueller precis i snitt
41 % från 17 situationer bättre än 56 %
Ancient13
38 % -
0,76 -
85,2 -
1,06-
37 % från 51 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno13
46 % -
0,64 -
77,6 -
0,96-
45 % från 42 dueller -
33 % från 6 situationer -
Overpass5
60 % -
0,77 -
89,8 -
1,01-
33 % från 6 dueller -
-
Cache3
33 % -
0,80 -
87,0 -
1,03-
65 % från 17 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar violencer999

På 165 matcher ligger violencer999 på K/R 0,76 och ADR 84,0; ratingen från de 155 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,6. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 28 matcher. I 70 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 49 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar violencer999 på Nuke (−30 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+120 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 78 % winrate, −30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +9,1. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %, ELO vid 2 596. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.