vinex1

Brasilien
Sedan 2015 på FACEIT 136 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 31
2 039
Toppnotering 30 dagar: 2 148
Rank SA ▼ 2 269 placeringar
#5 887
Brasilien #3 089 i Brasilien
30 dagar · förut #3 618 · bäst #3 618
Senast uppdaterad:

Hur spelar vinex1?

Rating 0,85 K/R 0,63 ADR 74,0 från 136 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 38 %
Ratingfördelning från 136 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (92 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

39 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 39 %−12 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,81 i K/D och därmed långt under snittet (1,02).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 73 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 0,81−0,21 · Ø 1,02 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 2 i 136 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 10,9 %−2,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 11 %
MVP per match 1,7−0,6 · Ø 2,3 bättre än 3 %
4K och aces 12x 4K, 0 aces i 92 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,24 · Ø 0,29 bättre än 95 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +76
= Oförändrad
ADR vid 72,8, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,66). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 136 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −88 ELO
24 matcher · 46 % winrate
På torsdagar +77 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar vinex1 i match 3 för dagen: −88 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,71 · Cache
  2. Flest kills i en match: 31 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 136 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 253
55 % bättre än 65 %
0,60 bättre än 3 %
69,3 bättre än 5 %
0,82 bättre än 3 %
37 % från 274 dueller bättre än 2 %
35 % från 20 situationer bättre än 44 %
Cache22
64 % -
0,71 -
82,7 -
0,95-
48 % från 134 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke20
60 % bättre än 67 %
0,65 bättre än 6 %
76,9 bättre än 26 %
0,88 bättre än 6 %
41 % från 95 dueller bättre än 5 %
29 % från 7 situationer bättre än 29 %
Mirage13
46 % -
0,57 -
71,1 -
0,75-
38 % från 72 dueller -
14 % från 7 situationer -
Ancient12
50 % -
0,71 -
82,7 -
0,95-
51 % från 77 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno10
30 % -
0,55 -
64,4 -
0,68-
31 % från 55 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis4
25 % -
0,72 -
79,6 -
0,99-
26 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vinex1

På 136 matcher ligger vinex1 på K/R 0,63, ADR 74,0 och rating 0,85. Mest att hämta: K/D med 0,81. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 13,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 22 matcher. I 23 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (17 %), i 84 under 0,90. I 92 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,90. Mest ELO tappar vinex1 i match 3 för dagen (−88 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Cache (+176 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +76. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 72,8, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +79.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.