ville
Hur spelar ville?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (127 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt43 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt3,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,77). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 1,04). Precis i snitt (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 82,4. Senaste 3 månaderna: 80,7 (i början 79,6). Precis i snitt (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 40 %). Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 53 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 575. Senaste 3 månaderna: 2 288 (i början 2 512).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 196 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ville i match 1 för dagen: −49 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,02 · Cache
- Flest kills i en match: 49 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 196 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ville
På 196 matcher ligger ville på K/R 0,76 och ADR 80,3; ratingen från de 182 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med 3K med 4,9 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 80 matcher. I 75 av 182 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 65 under 0,90. I 127 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar ville i match 1 för dagen (−49 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+24 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −224. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,03, ADR vid 80,7, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −22.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.