viktorsenpai

Bulgarien
Sedan 2023 på FACEIT 338 matcher registrerade 91 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar viktorsenpai?

Rating 1,07 K/R 0,74 ADR 78,5 från 338 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 338 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Clutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (297 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 2,8+1,1 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 39 %−8 Pp. · Ø 47 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 12 i 338 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,8 % av rundorna och därmed något över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 41 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 36x 4K, 4 aces i 297 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,66 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,66+0,39 · Ø 0,27 bättre än 99 %
Rundor med death 65 %−8 Pp. · Ø 73 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,06, ADR vid 78,1, Headshots vid 39 %, Winrate vid 47 %, ELO vid 1 575
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 338 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −156 ELO
64 matcher · 42 % winrate
I match 2 för dagen −58 ELO
61 matcher · 38 % winrate
Mellan 6 och 12 −43 ELO, winrate 35 %
På tisdagar −48 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar viktorsenpai på Inferno: −156 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,13 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 338 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient80
46 % bättre än 38 %
0,74 precis i snitt
78,9 bättre än 37 %
1,06 bättre än 69 %
54 % från 168 dueller bättre än 68 %
38 % från 84 situationer precis i snitt
Anubis79
42 % bättre än 25 %
0,74 bättre än 60 %
77,1 bättre än 35 %
1,06 bättre än 73 %
54 % från 155 dueller bättre än 70 %
41 % från 82 situationer bättre än 61 %
Inferno64
42 % bättre än 20 %
0,72 bättre än 54 %
77,5 bättre än 41 %
1,04 bättre än 63 %
55 % från 176 dueller bättre än 72 %
29 % från 63 situationer bättre än 27 %
Mirage58
55 % bättre än 68 %
0,73 bättre än 53 %
78,1 bättre än 41 %
1,07 bättre än 71 %
50 % från 116 dueller bättre än 47 %
34 % från 61 situationer bättre än 40 %
Cache33
67 % -
0,79 -
84,6 -
1,16-
57 % från 77 dueller -
41 % från 29 situationer -
Nuke13
46 % -
0,72 -
79,0 -
1,01-
51 % från 37 dueller -
33 % från 12 situationer -
Dust 29
11 % -
0,69 -
74,0 -
0,96-
39 % från 18 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar viktorsenpai

På 338 matcher ligger viktorsenpai på K/R 0,74, ADR 78,5 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 5 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 16,4 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 33 matcher. I 148 av 338 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 106 under 0,90. I 297 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar viktorsenpai på Inferno (−156 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Cache (+80 ELO, winrate 67 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −44 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,06, ADR vid 78,1, Headshots vid 39 %, Winrate vid 47 %, ELO vid 1 575. Senaste 30 dagarna: 91 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −113.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.