vikidiw_

Schweiz
Sedan 2024 på FACEIT 218 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar vikidiw_?

Rating 1,23 (från 173 matcher) K/R 0,85 ADR 90,4 från 218 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 173 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (165 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

22 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 54 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 1 i 218 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 16,3 %+2,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 6,0 %+1,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 96 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 54x 4K, 6 aces i 165 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 43 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,23 · Ø 0,30 bättre än 2 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,15, ADR +14,7, Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −397

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,93
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,73). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 218 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −84 ELO
80 matcher · 41 % winrate
På Ancient −38 ELO
37 matcher · 59 % winrate
På tisdagar −25 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar vikidiw_ på Mirage: −84 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,74 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 58 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 218 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
41 % bättre än 13 %
0,89 bättre än 94 %
94,7 bättre än 95 %
1,24 bättre än 94 %
61 % från 391 dueller bättre än 93 %
33 % från 30 situationer bättre än 35 %
Dust 249
41 % bättre än 14 %
0,80 bättre än 77 %
84,1 bättre än 65 %
1,12 bättre än 76 %
58 % från 192 dueller bättre än 84 %
43 % från 21 situationer bättre än 65 %
Ancient37
59 % bättre än 71 %
0,90 bättre än 96 %
93,5 bättre än 93 %
1,35 bättre än 99 %
56 % från 154 dueller bättre än 76 %
47 % från 15 situationer bättre än 75 %
Anubis35
54 % bättre än 57 %
0,83 bättre än 86 %
89,0 bättre än 84 %
1,24 bättre än 94 %
57 % från 158 dueller bättre än 79 %
50 % från 12 situationer bättre än 76 %
Inferno6
67 % -
0,88 -
87,7 -
1,36-
57 % från 21 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke5
60 % -
0,72 -
81,5 -
1,00-
73 % från 22 dueller -
-
Vertigo3
0 % -
0,83 -
91,6 -
1,19-
59 % från 17 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vikidiw_

På 218 matcher ligger vikidiw_ på K/R 0,85 och ADR 90,4; ratingen från de 173 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,1. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 37 matcher. I 111 av 173 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (64 %), i 36 under 0,90. I 165 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,28. Mest ELO tappar vikidiw_ på Mirage (−84 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+81 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −39 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,15, ADR +14,7, Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −397. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.